Как придумали язык для Rocky - Новости кино perec.ru

Как придумали язык для Rocky

26.04.2026, 23:27:00 Кино
✮✮✮✮✮
Хроника:
Как придумали язык для Rocky

Создавать на экране то, что писатель может беззаботно накидать в книге, — всегда отдельный цирковой номер. В романе Энди Уира «Project Hail Mary» инопланетный ученый Rocky разговаривает на языке, который прыгает от басовитых стонов к ультразвуку пикколо. Восприятие читателя делает всю работу само. Но в кино так не прокатит: звукорежиссёры Эрик Аадаль и Итан Ван дер Рин получили задачу буквально из серии «сделайте невозможное». Им нужно было придумать язык — настоящий, со всем диапазоном, — и при этом обеспечить эмоциональную связь между зрителем и персонажем, как в книге.

Когда команда получила черновой монтаж фантастического фильма Фила Лорда и Криса Миллера, адаптированного по сценарию Дрю Годдарда, им поручили создать язык эридянца. Нужно было дать актеру-кукловоду Джеймсу Ортису и VFX-специалистам базу для игры Rocky. Причём создателям было важно, чтобы Rocky звучал так же выразительно, как описан в книге. Лорд и Миллер хотели иметь возможность «режиссировать» голос Rocky, будто он обычный актёр — ну или хотя бы почти как Райан Гослинг, с которым тот общается на экране.

Звукорежиссёры начали серию экспериментов. Сначала они попытались загрузить набор звуков в MIDI-клавиатуру, чтобы «играть» речь Rocky как на синтезаторе. Идея была проста: нужна настоящая, живая интонация. Но первая демонстрация провалилась — режиссёры услышали в этом искусственность. Даже если звуки были натуральные, сам подход через клавиши создавал ощущение «обработки». Пришлось отказаться и собирать фразы вручную в Pro Tools — слой за слоем.

Чтобы найти подходящее звучание, они начали с одной из самых сложных сцен: когда Райлэнд Грейс впервые пытается говорить с Rocky о проблеме астрофага, ещё почти не понимая друг друга. Эта сцена идеально подходила, чтобы определить эмоциональный тон героя. Создатели пробовали десятки вариантов — то более животные, то музыкальные.

Музыка стала ключом. Крис Миллер хотел, чтобы язык Rocky был… красивым. Так команда пошла в сторону духовых инструментов: высокие ноты делали с помощью окарин, низкие — через «кувшинные» гудки. Энди Уир подробно описал анатомию Rocky — у того пять воздушных «мешков», как у странного органного инструмента. Поэтому язык получился смесью флейтовых тонов и голосов животных — от китов до птиц.

Когда палитра была выбрана, начался кропотливый этап: подобрать отдельный звук для каждого «слова» Rocky и разместить его в каждой сцене. Иногда прямо на этапе сведения Лорд и Миллер просили заменить слово — и звукорежиссёры создавали новую комбинацию тонов и вносили её в нужные части фильма. Работа превратилась в гигантскую звуковую головоломку.

Пришлось балансировать между «слишком звериным» и «слишком музыкальным», чтобы голос оставался живым. Эта пластичность позволила передавать эмоции: от юмора до отчаяния. Даже шар-«хомячок», в котором Rocky перемещается, стал отдельным персонажем благодаря комичным и хаотичным шумам — на площадке катали реальный шар на оси, и звук был настолько нелеп, что создатели решили оставить часть этого хаоса в фильме.

Но в драматические моменты звук сыграл главную роль: когда Rocky рискует собой, чтобы спасти Грейса на вращающейся «Hail Mary», именно его зов становится первым звуком, возвращающим героя к сознанию. Команда долго выбирала сочетание тишины, музыки, эффектов и голоса, чтобы сцена сработала максимально эмоционально.

В итоге создатели уверены: язык Rocky, каким бы невероятным он ни был, получился живым и убедительным. А зрители на Земле и в системе 40 Эридана — те, кто досмотрит фильм, — наверняка оценят это.


PEREC.RU

Создатели фильма решили превратить абстракцию из романа в работающий звуковой язык — и ушли в эксперименты. Пытались играть речь Rocky на MIDI-клавиатуре, получили синтетический привкус — отказались. Потом открыли для себя музыкальную эстетику, которая устроила режиссёров, и собрали язык из окарин, кувшинов и звуков животных. Энди Уир подсказал анатомию героя, что позволило подобрать логику звучания. Дальше шла монотонная работа: каждое слово — новый набор нот; поменяли слово — меняют весь хронометраж. Звук стал ключом даже в драматических сценах, где голос Rocky ведёт Грейса обратно к сознанию. Получился язык, который живёт и работает на эмоции, а не просто украшает кадр.

Поделиться

Похожие материалы