Инженер против Чужого: Rebellion объяснила, почему Alien Deathstorm будет пугать не бронёй, а уязвимостью героя - Новости кино perec.ru

Инженер против Чужого: Rebellion объяснила, почему Alien Deathstorm будет пугать не бронёй, а уязвимостью героя

20.09.2026, 21:27:03 Кино
✮✮✮✮✮
Хроника:
Инженер против Чужого: Rebellion объяснила, почему Alien Deathstorm будет пугать не бронёй, а уязвимостью героя

Студия Rebellion раскрыла, какие идеи легли в основу Alien Deathstorm — игры в жанре survival horror от первого лица по вселенной Alien. Проект создают с оглядкой не только на знаменитые фильмы, но и на эстетику «кассетного футуризма» 1990-х: грубую, приземлённую научную фантастику, где техника выглядит рабочим инструментом, а не музейным экспонатом из далёкого идеального будущего.

В интервью TechRadar Gaming на выставке Gamescom продюсер Martin Willingham и руководитель дизайна Ben Fisher рассказали, что важным источником вдохновения стала также собственная серия комиксов Rebellion, выпущенная в 2008 году. По словам Fisher, она повлияла на общий тон игры — на сочетание простой, доступной и немного pulp-фантастической истории с мрачной атмосферой выживания.

Главный герой Alien Deathstorm будет не морским пехотинцем и не универсальным солдатом будущего, а инженером. В Rebellion считают, что такая профессия естественно сочетается с игровой механикой: персонажу предстоит разбираться с неисправностями и диагностировать проблемы в опасной среде, где поблизости бродят инопланетные монстры.

Выбор инженера нужен не только ради оригинальности. Разработчики хотят усилить ощущение уязвимости и сделать так, чтобы игрок чувствовал себя частью происходящего. Инженер, по замыслу студии, хуже подготовлен к бою, чем космический морпех, поэтому любая встреча с угрозой воспринимается острее. Герой оказывается изолированным и вынужден делать всё возможное в крайне неблагоприятных условиях.

Кроме того, профессия персонажа помогает создать напряжение через ожидание. Игроку придётся замедлиться, осматривать пространство и выполнять задачи, а не бездумно нестись к следующей отметке. Пока инженер пытается починить оборудование или понять причину неполадки, внимание постоянно разрывается между целью и окружающей опасностью.

Именно в такие моменты хоррор должен работать особенно эффективно: сначала игрок слышит рёв далёкого пришельца, затем пытается понять, откуда он доносится, и лишь потом сталкивается с угрозой. Никакой гарантированной героической брони — только неисправная техника, чужая территория и неприятное осознание, что монстр, вероятно, уже заметил вас.

Alien Deathstorm выйдет весной 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.


PEREC.RU

Alien Deathstorm — новая игра Rebellion в жанре survival horror от первого лица по вселенной Alien. Студия объяснила, что при создании проекта ориентировалась не только на знаменитые фильмы, но и на эстетику «кассетного футуризма» 1990-х. Это направление связано с грубой, приземлённой научной фантастикой, в которой техника выглядит практичной, изношенной и предназначенной для работы. Дополнительным источником вдохновения стала серия комиксов Rebellion 2008 года, повлиявшая на общий тон игры: доступную pulp-фантастику с мрачной атмосферой.

Главным героем станет инженер, а не типичный солдат или космический морпех. Продюсер Martin Willingham и руководитель дизайна Ben Fisher считают, что такая профессия естественно подходит игровой механике. Персонажу предстоит диагностировать неисправности и решать технические проблемы в опасной среде, где его окружают инопланетные монстры.

Разработчики выбрали инженера, чтобы усилить ощущение уязвимости и погружения. Такой герой менее подготовлен к бою, чем морпех или солдат будущего, поэтому игрок должен сильнее чувствовать угрозу, изоляцию и необходимость выживать в тяжёлых условиях. Персонаж не является непобедимым бойцом и не может полагаться только на оружие.

Профессия героя также помогает строить хоррор через ожидание. Игроку придётся замедляться, исследовать пространство и внимательно выполнять задачи, а не просто быстро двигаться к следующей цели. Пока инженер занимается ремонтом или ищет причину неполадки, он может услышать рёв далёкого пришельца. Внимание переключается между выполнением задачи и попыткой понять, где находится опасность, что усиливает напряжение и страх.

Alien Deathstorm выйдет весной 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.

Поделиться

Похожие материалы