Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Режиссёр Resident Evil Requiem Коси Накисима рассказал, что внешний вид Леона С. Кеннеди в новой игре — результат долгой и очень строгой работы сотрудниц Capcom. В интервью японскому изданию он признался: возрастной «горячий дядя»-вариант Леона рождался под бдительным женским контролем.
На японских форумах персонажа уже прозвали «икэдзи» — так там называют симпатичных мужчин старшего возраста. Леон в Requiem действительно постарел: по событиям игры ему чуть больше пятидесяти, ведь действие происходит примерно через тридцать лет после Resident Evil 2. Но возраст оказался не проблемой, а поводом придать герою новый шарм.
Как рассказал Накисима, процесс оказался куда сложнее, чем можно было представить. По его словам, «женщины в студии были особенно строгими» и буквально «выискивали мельчайшие детали», включая складки на шее. Они требовали, чтобы Леон выглядел не просто старше, а достойно — так, чтобы «заставить трепетать любое сердце». В итоге дизайн шлифовали долго и тщательно, и даже поклонницы фандома открыто благодарили сотрудниц Capcom за их упорство.
Но дело было не только во внешности. За тридцать лет истории персонажа у каждого разработчика сформировался свой образ внутреннего Леона — и это привело к бурным обсуждениям. Накисима вспоминает, что сотрудники нередко поправляли его: «Леон бы так не поступил». Пришлось долго сверять характер героя с прошлым, чтобы сохранить его узнаваемость и одновременно показать изменения, которые неизбежны с возрастом.
Результат игроки увидят совсем скоро: Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Создатели надеются, что аудитория сможет не только узнать в нём прежнего героя, но и увидеть своего собственного Леона — со всеми нюансами возраста и характера.
Создатели Resident Evil Requiem решили устроить Леону С. Кеннеди капитальный техосмотр. Постаревшего героя перед релизом нещадно разбирали сотрудники Capcom, и особенно — женщины. Те самые, что знают толк в том, как должен выглядеть мужчина, за которым готовы бегать фанаты.
Режиссёр Накисима рассказывает — женская часть разработчиков следила за каждой морщиной. Даже шея обсуждалась. И это не шутка. Если бы Леон попросился домой, его бы не отпустили.
Но настоящая драма случилась внутри команды. У каждого был свой вариант того, «каким должен быть Леон» после тридцати лет приключений. Коллеги спорили, поправляли, втягивали режиссёра в перепалки — как будто писали новую биографию живого человека, а не цифрового агента.
В итоге получилось то, что обычно выходит из коллективного творчества — героя собирали по кусочкам: внешность от фанаток, характер от спорщиков, возраст от календаря серии.
Зато теперь все уверяют, что игроки найдут в нём «своего Леона». Тут даже сарказм не нужен — процесс создания персонажа действительно напоминает семейные собрания с обсуждением, кто как постарел.
И всё это ради выхода в феврале 2026 года, когда миру покажут очередного обновлённого ветерана зомби-апокалипсиса.