Новости игр: скандал вокруг Resident Evil Requiem и утечки сюжета | Новости IT perec.ru

Проклятие за спойлеры

25.02.2026, 12:49:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Проклятие за спойлеры

Накануне выхода Resident Evil Requiem в сети всплыли ранние утечки сюжета, концовки и других деталей игры — и разработчики, мягко говоря, не в восторге. Это девятая основная часть серии, где игроки увидят нового героя — аналитика ФБР Грейс Эшкрофт — и старого знакомого Леона Кеннеди. Грейс озвучивает Angela Sant'Albano, а Леона вновь играет Nick Apostolides, знакомый фанатам по ремейкам Resident Evil 2 и 4.

Релиз намечен на 27 февраля, но некоторые игроки получили копии заранее и поспешили вывалить в интернет ключевые детали. Компания Capcom попыталась решить ситуацию дипломатично: опубликовала обращение, в котором попросила не распространять спойлеры и пообещала, что их юристы продолжат удалять подобные материалы, чтобы сохранить «эффект первого дня» для всей аудитории.

Но бывший руководитель Hideki Kamiya дипломатией заниматься не стал. Он заявил, что те, кто ради своих «эгоистичных удовольствий» выкладывают спойлеры, «топчут чувства игроков, которые ждали релиза, и чувства создателей, вложившихся в проект». По его словам, это «омерзительное действие, заслуживающее тысячи смертей», и такой человек должен быть «проклят навеки, чтобы больше никогда не играть в игры». Он также напомнил, что в эпоху Resident Evil 2 финальный сюжетный поворот тоже был слит — тогда это сделали журналисты одного из журналов.

Полноценные обзоры Resident Evil Requiem появятся 25 февраля, но уже сейчас первые обзоры хвалят игру за умелое сочетание выживания, экшена и стелса — редкий баланс для серии. Тем временем в игровой индустрии ходят слухи о возможном ремейке The Simpsons Hit & Run: над проектом якобы работают разработчики оригинала, ныне занимающиеся восстановлением классических игр.


PEREC.RU

Скандал вокруг утечек Resident Evil Requiem стал редким случаем, когда даже спокойная Capcom попыталась приструнить игроков. Камия же сделал это в своём стиле — проклял всех, кто посмел сливать сюжет. В итоге обсуждают не игру, а тех, кто испортил сюрприз, показывая, что индустрия живёт не релизами, а скандалами.

Разработчики делают обращения, юристы пишут письма, фанаты закрывают глаза руками, чтобы случайно не увидеть концовку. Информационная война ради нескольких строчек сюжета выглядит почти театрально — но в интернете такие драмы происходят каждый день.

И всё это на фоне хороших новостей: игра вроде бы удалась, а индустрия даже задумалась о возвращении классики. Однако на переднем плане снова те, кто решил стать героями дня, выкладывая спойлеры ради пары лайков — и получили публичное проклятие. Такой поворот мог бы попасть в сюжет самой серии, но реальность иногда изобретательнее.

Поделиться

Похожие материалы