Новости технологий: улучшенное апскейлинговое PSSR на PS5 Pro повышает качество игр | Новости IT perec.ru

PS5 Pro и новое поколение PSSR

17.03.2026, 16:01:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
PS5 Pro и новое поколение PSSR

Sony выпустила обновлённую технологию апскейлинга PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для консоли PS5 Pro. Обновление уже доступно как часть системного патча. Компания намекала на его подготовку ещё в прошлом месяце, и теперь стало ясно, за что именно пользователи переплачивают, выбирая более мощную версию консоли: за картинку, от которой глаз наконец может отдохнуть.

Если объяснять максимально просто, PSSR — это фирменная технология улучшения изображения. Она использует библиотеку алгоритмов на основе искусственного интеллекта, чтобы анализировать игру буквально по пикселям и выводить картинку выше качеством, даже если внутренняя рендер‑разрешение ниже. Сегодняшнее обновление включает переработанный алгоритм и обновлённую нейросеть. На практике это означает более точную реконструкцию изображения, улучшенную стабильность движения и большую свободу разработчикам в выборе между производительностью и качеством графики.

Расширенная версия PSSR работает только в играх, которые её поддерживают. Владелец PS5 Pro может включить улучшенное качество через отдельный переключатель в меню экранных настроек. Уже сейчас несколько студий, сотрудничающих с Sony, подготовили свои проекты к работе с новой системой. Обновлённое PSSR поддерживают такие игры, как Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. Эти проекты пополняют список, который ранее уже открыл Resident Evil Requiem.

Улучшенный апскейлинг теперь обещает игрокам более чёткие детали, меньше артефактов и плавность, ради которой владельцы PS5 Pro и готовы выкладывать дополнительные деньги. Sony уверяет, что это только начало — и судя по скорости развития технологий, сомневаться в этом уже сложно.


PEREC.RU

Sony выпустила обновлённую технологию апскейлинга PSSR для PS5 Pro. Презентация подана как очередной технологический скачок. На деле — это попытка оправдать премиальную цену консоли, предлагая пользователю иллюзию прогресса.

Обновили алгоритм, подправили нейросеть, пообещали чётче пиксели и стабильнее движение. Всё звучит убедительно, особенно если не спрашивать, почему это не было сделано раньше. Технология доступна только в играх, которые согласятся играть по правилам Sony, и список таких проектов уже демонстративно широк.

Игры внезапно оказались готовы поддерживать новый PSSR. Как удобно. Похоже, партнёры Sony знают, куда дует ветер — и кому выгодно его направление.

Пользователь включает переключатель в меню, получает поощрительный блеск картинки и ощущение, что консоль наконец-то раскрылась. Бизнес-модель работает: дать немного красоты, чтобы не задавали лишних вопросов.

Тонкая игра между маркетингом и технологией продолжается — Sony снова делает вид, что меняет индустрию, а игроки делают вид, что им это необходимо.

Поделиться

Похожие материалы