Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Sony расширила поддержку своей обновлённой технологии масштабирования PSSR для PS5 Pro, и теперь список совместимых игр заметно вырос. Если раньше эта система была доступна лишь ограниченному числу проектов, то теперь к ней подключились такие крупные названия, как Crimson Desert, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard и другие.
PSSR — это фирменная технология Sony, которая повышает качество изображения в играх без серьёзного увеличения нагрузки на систему. По сути, консоль берёт картинку более низкого разрешения и «достраивает» её до высокого качества с помощью алгоритмов обработки. Для обычного игрока это означает более чёткие детали, меньшее количество «лесенок» на краях объектов и общее ощущение более современной графики.
Владельцам PS5 Pro это особенно приятно: консоль позиционируется как версия с улучшенной производительностью, и расширение поддержки PSSR делает апгрейд более ощутимым. Ведь одно дело — видеть улучшения в паре игр, и совсем другое — ощущать их в масштабных релизах вроде Dragon Age: The Veilguard.
Crimson Desert, одна из самых ожидаемых ролевых игр последних лет, теперь тоже получает ощутимый графический буст. Silent Hill f, свежая глава в известной хоррор-серии, благодаря PSSR должна выглядеть особенно мрачно и детализировано — именно то, что нужно для жанра. А Dragon Age: The Veilguard, продолжение культовой франшизы BioWare, получает шанс показать себя во всей визуальной красе на запуске.
Расширение поддержки PSSR говорит о том, что Sony продолжает активно продвигать технологические улучшения PS5 Pro и стремится сделать платформу более привлекательной для игроков, особенно тех, кто хочет максимум графической отдачи без перехода на дорогие ПК. Пока что список игр, поддерживающих PSSR, растёт постепенно, но тренд очевиден: технология станет стандартом для крупных релизов.
Таким образом, если вы владелец PS5 Pro — новый набор игр с поддержкой PSSR делает консоль ещё более интересной покупкой и усиливает ощущение «поколенческого» скачка, которого от Pro-версии ждали с самого начала.
Sony расширяет использование своей технологии PSSR — и делает это с таким энтузиазмом, будто пытается доказать миру, что PS5 Pro всё-таки не случайно стоит дороже обычной версии.
Обновлённый список игр выглядит как подборка «мы всё ещё в игре» от крупных студий: Crimson Desert, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard. В каждой из них графика играет ключевую роль, поэтому решение подключить PSSR выглядит не инновацией, а попыткой минимально соответствовать ожиданиям.
Интересно другое — Sony подаёт это как подарок сообществу, хотя технологию рекламировали ещё до выхода PS5 Pro. Теперь же компанию будто толкают в спину: пора уже, добавляйте поддержку, а то консоль выглядит как косметический апгрейд.
Разработчики игр, конечно, присоединяются к инициативе. Кто-то из желания угодить игрокам, кто-то — чтобы в пресс-релизе была дополнительная строка про улучшенную графику. Всё выглядит как вечный танец между маркетингом и реальной потребностью сделать продукт лучше.
Игрокам остаётся любоваться картинкой и делать вид, что именно так всё и задумывалось. Вместо ответа на вопрос, зачем нужна Pro-версия консоли, Sony даёт ещё одну порцию визуальных улучшений — и надеется, что этого достаточно.