Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания Sony выпустила крупное обновление своей технологии PlayStation Spectral Super Resolution — это фирменный алгоритм улучшения изображения, встроенный в PS5 Pro. Теперь PSSR доступен сразу для нескольких популярных игр: Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill 2 и ряда других. Речь идёт именно о том, как консоль «дорисовывает» картинку, чтобы она выглядела чётче и стабильнее без увеличения реального разрешения. Для российских игроков поясним: подобные системы работают как «умный увеличитель», делающий картинку лучше, чем она есть, при этом не нагружая железо до предела.
Эксперты Digital Foundry протестировали обновлённую версию технологии и заявили, что Sony наконец выдала тот апгрейд, который и ожидался от PS5 Pro. Судя по их оценке, разработчикам удалось устранить наиболее раздражающие графические проблемы — мерцание на тонких объектах, эффект «лесенки», дрожащие контуры и другие визуальные артефакты. Теперь изображение стало заметно чётче, а в динамике выглядит гораздо стабильнее.
Это первое крупное обновление, которое стало результатом совместной работы AMD и Sony в рамках проекта Amethyst — инициативы, направленной на улучшение рендеринга игр, когда базовое разрешение ниже итогового. Для современных игр это критически важно: чтобы держать высокую частоту кадров, разработчики часто снижают исходное разрешение, а затем используют интеллектуальное масштабирование.
Новая версия PSSR работает именно на этом участке — она помогает повысить качество итоговой картинки там, где обычные средства уже не справляются. Судя по отзывам Digital Foundry, результат получился действительно ощутимым. Это значит, что владельцы PS5 Pro смогут увидеть более чёткую и плавную графику в играх, которые используют систему масштабирования изображения, особенно в сценах с множеством мелких деталей и быстрых движений.
Похоже, что Sony делает серьёзную ставку на развитие собственной технологии, и если темпы обновлений сохранятся, PS5 Pro может стать самой «гладкой» консолью поколения. По крайней мере, теперь ясно: PSSR перестал быть экспериментом и постепенно превращается в полноценный инструмент для улучшения графики в современных играх.
Sony обновила PSSR — технологию интеллектуального увеличения разрешения, встроенную в PS5 Pro. Теперь она работает лучше и доступна в играх вроде Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth и Silent Hill 2. Digital Foundry заявили, что новая версия избавилась от артефактов: мерцание, дрожание тонких линий и «лесенки» стали заметно меньше. Изображение стало чётче и стабильнее, особенно в динамичных сценах. Это первое крупное улучшение в рамках проекта Amethyst — совместной программы Sony и AMD по улучшению рендеринга игр, когда базовое разрешение ниже итогового. Новый PSSR улучшает финальное изображение без чрезмерной нагрузки на железо. Если темп развития сохранится, PS5 Pro может стать одной из самых визуально стабильных консолей текущего поколения.