Новости IT: работники Blizzard добились первого профсоюзного контракта с Microsoft | Новости IT perec.ru

Контракт, которого ждали

03.02.2026, 22:01:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Контракт, которого ждали

Почти три года переговоров, десятки созвонов, море корпоративной бюрократии — и вот, наконец, у работников по контролю качества Blizzard появился профсоюзный контракт. Речь идет о сотрудниках двух студий — Blizzard Albany и Blizzard Austin. Под соглашение подпадают 60 человек, которые теперь могут официально вздохнуть чуть спокойнее, хотя бы до следующего витка перестановок в индустрии.

Контракт закрепил для тестировщиков гарантированное повышение зарплаты в течение всех трех лет действия соглашения. Появились и прописанные правила о справедливом указании сотрудников в титрах — в игровой индустрии эта тема часто вызывает споры, потому что людей, работавших над играми, нередко «забывают» упомянуть после релиза. Также предусмотрены условия для работников с инвалидностью, чтобы исключить дискриминацию и обеспечить необходимые приспособления на рабочем месте.

Отдельным пунктом в документе ограничили «кранч» — так называют обязательные переработки, которые компании любят маскировать под «культуру самоотверженности». Кроме того, контракт защищает работников-мигрантов от несправедливых дисциплинарных мер и потери стажа, а также упрощает юридические проверки статуса.

Интересно, что в соглашение включены и более строгие правила использования искусственного интеллекта. В игровой индустрии ИИ активно внедряют в процессы разработки, но работники опасаются, что это может привести к массовым сокращениям или замене их труда алгоритмами. QA-специалист Blizzard Albany Брок Дэвис заявил, что новый договор — «важный шаг к улучшению будущего для всех работников игровой индустрии», особенно в условиях масштабных увольнений.

Как и другие профсоюзы в структурах Microsoft Gaming, сотрудники Blizzard объединились при поддержке Communications Workers of America — одной из крупнейших профсоюзных организаций США. Для Microsoft это уже третий ратифицированный профсоюзный договор после соглашений с ZeniMax и Raven Software. За последний год профсоюзы появились и в других подразделениях Blizzard — от команды катсцен до разработчиков Overwatch и сотрудников, работающих над Diablo.


PEREC.RU

Работники QA Blizzard получили профсоюзный контракт после почти трёх лет переговоров. История проста: 60 сотрудников из Albany и Austin наконец добились повышения зарплаты, ограничения кранчей, честных титров и защиты для работников с инвалидностью. В контракт включили и правила работы с ИИ, что символично — индустрия увлечена автоматизацией, а люди хотят хотя бы не исчезнуть в тени алгоритмов.

Брок Дэвис представил это как шаг к лучшему будущему, что звучит почти наивно, учитывая, что вокруг индустрия сыплет увольнениями. Но для Microsoft это уже третий профсоюзный договор, так что компания выглядит как будто пытается приспособиться к новым реалиям. Другие подразделения Blizzard тоже успели организоваться — катсцены, Overwatch, Diablo.

Поверх всего — ощущение, что процесс долгий, но структурный. Корпорации делают вид, что играют по правилам, работники делают вид, что этим довольны. Но каждый пункт контракта — не жест доброй воли, а результат того, что люди наконец научились говорить «нет» кранчам и забытым фамилиям в титрах. Итог — маленькая, но заметная трещина в привычном порядке индустрии.

Поделиться

Похожие материалы