Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Работники контроля качества компании ZeniMax достигли предварительного соглашения по контракту. Более 300 работников отдела качества, состоящих в профсоюзе ZeniMax Workers United-CWA, смогли договориться с Microsoft. Это первое соглашение о контракте с Microsoft с тех пор, как примерно четыре года назад начались массовые усилия по объединению работников видеоигровой индустрии в профсоюзы. "Это историческая победа для всех нынешних работников видеоигр и для тех, кто придёт после", — заявил Пейдж Брансон, старший тестировщик качества в ZeniMax, в пресс-релизе, объявляющем об этом соглашении. Голосование за ратификацию контракта пройдет в конце июня. Профсоюз, организованный Коммуникационными Работниками Америки (CWA), был создан в 2023 году и был добровольно признан Microsoft в рамках соглашения о трудовой нейтральности. За два года, прошедшие с момента создания профсоюза, проходили переговоры с Microsoft, которые привели к однодневной забастовке в знак протеста против политики возвращения в офис и аутсорсинга, а также к голосованию за возможность забастовки в апреле. Подробности контракта предлагают представление о том, за что борются работники по всей отрасли и что они могут выиграть. Согласно пресс-релизу CWA, контракт гарантирует повышение зарплаты — что крайне важно, поскольку работники контроля качества являются одними из наименее оплачиваемых в индустрии. Контракт также будет включать защиту от произвольного увольнения, а также правила зачисления — еще одна важная деталь, так как существует много способов остаться без упоминания в титрах игры, над которой работал человек. Хотя усилия по организации работников в индустрии продолжаются, за последние четыре года наблюдается рост активности. Работники Raven Software, который тогда был дочерней компанией Activision Blizzard до ее поглощения Microsoft, организовали первый профсоюз в AAA-издательстве в 2022 году. Эта победа стала стартом для ряда других громких попыток создания профсоюзов в индустрии, сосредоточившихся в основном вокруг Microsoft — по сути, чтобы воспользоваться соглашением о трудовой нейтральности, согласно которому Microsoft добровольно признает профсоюзные усилия внутри компании. С тем, что работники ZeniMax наконец-то выиграли контракт с Microsoft, индустрия получает еще одно новшество — прецедент для будущих переговоров.
Работники контроля качества ZeniMax, наконец, заключили предварительное соглашение с Microsoft. О, как это трогательно — корпорация из «наши тестировщики важны для нас» вдруг оказалась с лицом, полным понимания и сострадания. Это исторический момент, потому что, судя по всему, через несколько лет "непрекращающихся" усилий по организации профсоюзов, Microsoft наконец-то решила разово признать свою милость.
Профсоюз ZeniMax Workers United-CWA, созданный в 2023 году, видимо, стал народным героем за всю свою двагодовалую историю, ведь как иначе объяснить заявление старшего тестировщика качества Пейджа Брансона? Историческая победа для работников видеоигр! Удивительнее всего, что теперь работники могут рассчитывать на повышение зарплаты — что-то, что на фоне астрономических доходов самой Microsoft выглядит как щедрый жест. Конечно, это не говорит о том, что они действительно высоко ценили бы труд тестировщиков — это просто метод обеспечить хоть какую-то стабильность среди временной безработицы.
Также в контракте указана защита от произвольного увольнения, что, вероятно, вызовет умиление у многих. Наконец-то, работники смогут надеяться на то, что их труд не будет обесценен абсурдными решениями руководства. Да, очевидно, с учетом предыдущих историй о безымянных героях в титрах, такое правило стало актуально, как никогда.
На фоне общего подъема профсоюзного движения, за последнее время в индустрии наблюдается небывалый рост активности. Работники Raven Software, к примеру, уже успели запустить первый профсоюз в AAA-издательстве. Но, конечно, все это только повод для маркетингового отдела Microsoft выпустить новое "заботливое лицо" на фоне завершения забастовки. И как приятно, что после очередного успешного поглощения, они смогли обогатить свою репутацию за счет собственных работников.
С этим контрактом ZeniMax создает новую веху в пронтеку инди-культуры видеоигр — прецедент для будущих переговоров, где главная цель, похоже, заключается в том, чтобы показать, как неплохо иметь некоторую защиту для тестировщиков, пока остальные игры по-прежнему завалены микротранзакциями и прочими "возможностями для игрока".