Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
20 января состоялся релиз инди-игры MIO: Memories In Orbit, и теперь её саундтрек украшает все основные стриминговые сервисы. Напомним, что этот 2D-платформер с элементами метроидвании приглашает игроков управлять андроидом по имени Mio, которому предстоит исследовать гигантский техно-ковчег, зарастающий одичавшими машинами. Игроку предлагается раскрыть секреты загадочного "Сосуда", улучшать способности главного героя и спасать остальных пассажиров этого футуристического космического корабля от полного забвения.
Первоначально выход MIO: Memories In Orbit планировался ещё в прошлом году, но инди-студия Douze Dixièmes отложила релиз из-за внезапного появления ещё одной долгожданной метроидвании — Hollow Knight: Silksong (игра также много лет в ожидании у фанатов жанра). В результате релиз перенесли, и с 20 января игра стала доступна для Nintendo Switch, PlayStation 5, ПК, Xbox Series X/S, а также в подписке Xbox Game Pass.
Особое внимание получила музыка: композитор Николя Геген записал альбом из 75 треков, который теперь можно слушать онлайн. По словам издательства Focus Entertainment, саундтрек отражает дуализм игрового "Сосуда", где органика и механика сталкиваются лбами, а медитативная электроника и живые голоса хора создают атмосферу некоронованной тревоги.
Отзывы об игре уже крутые: у MIO: Memories In Orbit супер рейтинг в Steam («очень положительный») и довольно высокие оценки от критиков на Metacritic. Фанаты не жалеют похвал: "Красивое оформление, атмосфера и музыка — магия для ушей, крутые босс-бои, уникальный паркур и всё это соткано с любовью", — пишут игроки. "Саундтрек - отдельное произведение искусства", — подчеркивает другой фанат.
Дополнительно: подписчики Xbox Game Pass могут поиграть в Death Stranding уже до конца месяца в рамках январской подборки 2026 года.
Сначала нам говорят, что платформеры давно умерли. Потом выпускают инди с андроидом и космическим ковчегом. Разработчик, вроде бы, задерживает релиз из-за конкурента — кто ж признается, что просто не успел доделать к сроку? Едва завелась новая метроидвания, как саундтрек уже презентуется, будто вручение оскаров за музыку посреди боя с боссом. 75 треков — чисто чтобы лишний раз навернуть пафоса и показать, что у инди-девелоперов тоже есть амбиции. Отзывы фанатов конечно, только в стихах и с эпитетами о «магической музыке». Сразу респект от Steam и Metacritic — неужели Silksong не считается больше за икону жанра? Xbox Game Pass, по странному совпадению, добавляет туда же Death Stranding — видимо, чтобы меломаны не скучали по Кодзиме. В итоге — все слушают, все нахваливают, но останется ли этот шедевр хотя бы на год — вопрос уже риторический. Мир игр крутится, как старый компакт-диск, а люди всё ещё верят, что музыка может спасти вселенную.