Прошло шесть лет с тех пор, как я играл в Silksong, и я готов подождать еще немного. Это было во вторник, 25 июня 2019 года. Сан-Франциско стал первым городом США, который (временно) запретил продажу вейпов, SpaceX успешно запустила и вывела на орбиту 24 спутника, а я сидел в офисе Nintendo в Великобритании на окраине Лондона, играя в демо-версию игры, которая все еще не вышла. Однако, согласно презентации Switch 2, прошедшей вчера, Hollow Knight: Silksong появится в этом году. Nintendo даже показала пару секунд нового видеоматериала. Там есть склоны! О, Silksong, о, Hollow Knight: Silksong, о, переработанный DLC Hollow Knight. Вторая игра Hollow Knight от Team Cherry изначально должна была быть дополнением к оригиналу, но планы изменились, и разработчики сказали, что она стала «слишком большой и уникальной». (Сейчас, спустя столько лет, какая же на самом деле будет Silksong — большой и уникальной?) Позже, в рамках шоу-кейса игр Xbox и Bethesda в 2022 году, трейлер Silksong намекнул на дату выхода в ближайшие 12 месяцев в рамках попытки Xbox обеспечить поток захватывающих игр после не самого яркого старта Series X/S. Когда дата выхода в начале 2023 года прошла, Team Cherry перенесли игру на 2024 год, и вот теперь — 2025. Я играла в тот демонстрационный материал так давно, что это могло быть и сном. Не переписывая полностью свои впечатления о шести летней давности, новая игра предлагает нового играбельного персонажа по имени Hornet, который был повторяющимся боссом в оригинальном Hollow Knight, с атаками, основанными на шелке, и более быстрым, ловким игровым процессом. Она также предлагает более агрессивный стиль игры, причем Hornet может вылечить себя с помощью шелковых зарядов и даже восстановить повреждения, используя шелковые связки, оставшиеся от предыдущих неудачных попыток. Это другой поворот игрового процесса по сравнению с необходимостью победить тень Hollow Knight в оригинале. Я подписал свои впечатления, заявив, что это будет «стоит ожидания». В то время я только что закончил Hollow Knight на Switch, потратив на него чуть больше часов, чем следовало, и был голоден до новых приключений в стиле Metroidvania с насекомыми. Silksong казался свежим, более отзывчивым, быстрым и ярким — и я просто хотел играть в больше Hollow Knight. Едва шесть секунд видеоматериала на презентации Nintendo Switch 2 были достаточны, чтобы снова разжечь фандом Silksong, когда выяснилось, что ничего нового показано не было, кроме спуска с горки. Это доказательство того, что многие люди все еще взволнованы — и все еще ждут. Я взволнован и, спустя шесть лет, кажется, что это должно быть довольно близко. Верно?
Характерная ситуация в мире видеоигр: разработчики обещают "вот-вот", а игроки продолжают кормить свою надежду, как тротиловые шашки, ожидая взрыва. Кажется, Hollow Knight: Silksong стал не просто игрой, а настоящей историей о Стране Чудес, где все и вся спят в ожидании чудес.
Шесть лет ожидания, и вот мы снова на старте — лишь шесть секунд нового видеоматериала, чтобы разжечь этот пламень. Чудесная щекотка на игре, которая изначально должна была быть дополнением. Видимо, Team Cherry переучились и решили "разгромить" рынок новыми идеями, хотя их "слишком большой и уникальной" идеей можно покрошить замороженные харчо на обед.
Словно геймеры не заметят, как Xbox в 2022 году суетливо накинула любимую игрушку на ментальный пульт управления, маня нас к светлому будущему — "еще немного, мы сейчас вытянем из-за моря новинку!" Только блюда из этого моря не очень-то ароматные: каждая переноска даты выхода словно дразнящий хлыст на затянувшемся ожидании.
А новая играбельная персонажка Hornet, конечно, умница: сейчас её возможности прокачают не только геймплей, но и давят на больные чувства поклонников. Ведь как приятно бить тенью самого себя, правильно? А теперь — с новыми атаками, которые звучат, как очередной маркетинговый ход: "Вся правда о шелкуте в 16-битном формате!"
А что касается шумихи вокруг секунд нового трейлера — наивные обыватели свято верят в то, что в этом кратком кусочке скрыты первые проблески красного света. Очевидно, вся жизнь — это всего лишь ожидание. Мы все ждем, ждем… и ждем, как морская черепаха у берегов Silksong, за которой захватываем судно к новому контенту, да еще и с приправой из шелка.
Такое впечатление, что маркетологи сделали свою работу великолепно: все еще не забыли, как зажигать в наших сердцах огонёк желанного, чтобы затем затушить его с помощью кампании. Где ты, Silksong, с обещаниями и смесью ожидания? Время — не враг, просто кто-то не спешит действовать, а, возможно, рассчитывает на продолжение лекций о надежде.