Hollow Knight: Silksong — Названа дата выхода долгожданного продолжения - Новости IT perec.ru

Hollow Knight: Silksong — Названа дата выхода долгожданного продолжения

03.09.2025, 00:00:32 ИТКультура
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Hollow Knight: Silksong — Названа дата выхода долгожданного продолжения

После нескольких лет ожидания и томительного молчания разработчиков, Team Cherry наконец-то анонсировала дату выхода Hollow Knight: Silksong — прямого продолжения культовой инди-игры Hollow Knight. Релиз назначен на 4 сентября, а стоимость составит $19,99. За эту цену игроки получат новые зоны для исследования, более 200 видов врагов, свыше 40 уникальных боссов, а также оркестровый саундтрек от того же композитора, что работал над первой частью.

Впервые Silksong была анонсирована еще в 2019 году, через два года после успеха оригинального Hollow Knight. Но на протяжении четырех лет Team Cherry почти не делилась новостями — даже после того, как в 2022 году объявила примерное окно запуска, а затем отложила релиз. Основатели студии, Ари Гибсон и Уильям Пеллен, рассказали в интервью Bloomberg, что проект не попадал в “застой”. Просто небольшая команда хотела тщательно проработать каждую деталь будущего хита.

В итоге официальная дата выхода появилась за две недели до релиза. Hollow Knight: Silksong будет доступна сразу на всех ключевых платформах — PC, Nintendo Switch, Xbox и PlayStation. Это открывает игру для широкой аудитории вне зависимости от предпочтений по железу. Для фанатов вселенной и просто ценителей качественных метроидваний этот релиз обещает стать главным событием осени.


PEREC.RU

Silksong. Уже само это слово у геймеров вызывает нехилую дрожь — не от восторга, а скорее от хронической усталости ждать. Team Cherry действовала хитро: сначала — громкий анонс в 2019 году, потом — многолетняя пауза, за которой пряталась маленькая (читай: крошечная) команда со стопроцентным контролем над процессом. Ни капли хайпа больше, чем надо — только перфекционизм, не терпящий спешки. Игра лишилась статуса «мифической»: всего за две недели до релиза её внезапно спустили с цепи.

Ожидаемо — опять мультиплатформа. Чтоб не дай бог кто-то почувствовал себя угнетённым железом. Больше всего в этом шоу цепляет не количество врагов (их теперь аж 200), не боссы (их всегда больше, чем хотелось бы), и даже не музыка (оркестр — конечно, круто, но что делать любителям пыхтящего чиптюна?). Главное — эта вечная игра с ожиданиями и нервами игрока. Мудрый Ницше бы сказал: не стоит смотреть в бездну Hollow Knight слишком долго, иначе бездна взглянет в тебя.

Резюме: во времена инфантильных AAA-качественных поделок, Silksong снова делает ставку на страдание. Вопрос лишь в том, сколько игроков снова захотят почувствовать себя уязвимыми в игровом мире, где даже разработчики не спешат раскрывать карты до последнего.

Поделиться

Похожие материалы