
El 20 de enero se lanzó el juego indie MIO: Memories In Orbit, y ahora su banda sonora está en las principales plataformas de streaming. Recordemos que este plataformas 2D con elementos metroidvania invita a los jugadores a controlar a un androide llamado Mio, que tendrá que explorar un gigantesco arca tecnológica invadida por máquinas salvajes. El jugador deberá descubrir los secretos del misterioso «Vessel», mejorar las habilidades del protagonista y salvar del olvido a los demás pasajeros de esta futurista nave espacial.
En un principio, el lanzamiento de MIO: Memories In Orbit estaba previsto para el año pasado, pero el estudio indie Douze Dixièmes lo aplazó por la aparición inesperada de otra metroidvania muy esperada: Hollow Knight: Silksong (un juego que los aficionados al género llevaban años esperando). Al final, el lanzamiento se pospuso y, desde el 20 de enero, el juego está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S, además de formar parte de la suscripción Xbox Game Pass.
La música ha recibido una atención especial: el compositor Nicolas Guéguen grabó un álbum de 75 temas que ya se puede escuchar en línea. Según la editora Focus Entertainment, la banda sonora refleja el dualismo del «Vessel» del juego, donde la materia orgánica y la mecánica chocan de frente, mientras la electrónica meditativa y las voces de un coro crean una atmósfera de inquietud sin corona.
Las críticas del juego ya son estupendas: MIO: Memories In Orbit tiene una valoración magnífica en Steam («muy positivas») y puntuaciones bastante altas de la crítica en Metacritic. Los fans no escatiman elogios: «El diseño, la atmósfera y la música son magia para los oídos; los combates contra los jefes son geniales, el parkour es único y todo está hecho con cariño», escriben los jugadores. «La banda sonora es una obra de arte aparte», destaca otro fan.
Además: los suscriptores de Xbox Game Pass pueden jugar a Death Stranding hasta finales de mes como parte de la selección de enero de 2026.
Primero nos dicen que los juegos de plataformas llevan tiempo muertos. Luego aparece un indie con un androide y un arca espacial. El desarrollador, al parecer, retrasa el lanzamiento por culpa de un competidor: ¿quién va a admitir que simplemente no llegó a terminarlo a tiempo? Apenas arranca la nueva metroidvania y ya presentan la banda sonora como si entregaran los Óscar a la música en plena pelea contra un jefe. 75 temas: lo justo para subir aún más el tono épico y demostrar que los desarrolladores indie también tienen ambiciones. Las reseñas de los fans, por supuesto, solo vienen en verso y cargadas de elogios a la «música mágica». Steam y Metacritic ya le dan su bendición: ¿es que Silksong ha dejado de ser el icono del género? Xbox Game Pass, por una extraña coincidencia, también añade Death Stranding, seguramente para que los melómanos no echen de menos a Kojima. Al final, todo el mundo escucha y todo el mundo alaba, pero que esta obra maestra dure siquiera un año ya es una pregunta retórica. El mundo de los videojuegos gira como un viejo CD, y la gente aún cree que la música puede salvar el universo.