
Британская организация PRS for Music, которая занимается защитой прав авторов музыки, подала в суд на корпорацию Valve — ту самую, что управляет крупнейшей мировой площадкой для покупки и загрузки игр Steam. По версии PRS, Steam годами размещал музыкальные произведения, принадлежащие авторам, которых они представляют, без необходимых лицензий. И речь, как ни странно, не о каком-нибудь неизвестном инди‑саундтреке: среди игр упоминаются такие крупные франшизы, как EA Sports FC, Forza Horizon и Grand Theft Auto.
По словам PRS, Valve с момента запуска Steam в 2003 году так и не получила полноценную лицензию, позволяющую использовать музыкальные композиции их членов — авторов, композиторов и издателей музыки. В организации утверждают, что много лет пытались договориться с Valve мирно, но в итоге 4 марта подали иск в Великобритании, сочтя попытки убедить компанию бесперспективными.
Чтобы понять суть спора, важно пояснить один юридический нюанс британского законодательства. Гейм‑студии обычно получают синхронизационные лицензии, которые позволяют вставлять музыку в игру. Но эта лицензия покрывает только первоначальное использование — когда музыка «вшита» в сам продукт. Если потом эту игру продают или распространяют через цифровую платформу (например, Steam), то вступает в силу другое право — «доведение до всеобщего сведения». В Великобритании этим правом управляет PRS. То есть платформы вроде Steam обязаны получать отдельную лицензию. По версии PRS, Valve этого так и не сделала.
Коммерческий директор PRS, Дэн Гопал, заявил, что организация существует, чтобы честно и прозрачно защищать вклад своих участников. По его словам, PRS редко обращается в суд, но вынуждена это делать, когда действия компании подрывают базовые принципы справедливой оплаты труда авторов. Он подчеркнул, что великие игры держатся на великих саундтреках, и создатели музыки заслуживают признания и справедливого вознаграждения.
В PRS уточнили, что дело продолжится, если Valve не согласится начать переговоры и не оформит лицензию, покрывающую использование музыки как в прошлом, так и в будущем. В прессу обращались за комментарием к представителю Steam, но ответа пока не получили.
Интересно, что разбирательство началось на фоне грядущих перемен внутри самой PRS: недавно организация сообщила, что её генеральный директор Андреа Чапари Мартин покинет пост в конце 2026 года после семи лет руководства.
PRS for Music решила предъявить Valve счёт за музыку, которая звучала на Steam без лицензии. Формально — спор о правах, но выглядит так, будто кто‑то долго делал вид, что слышит только звук денег.
Valve — та самая компания, которая привыкла считать себя выше суеты, — снова попала в ловушку времени. Двадцать лет Steam работал как огромный супермаркет игр, и никто в нём, кажется, не задумался, что музыка в этих играх живёт самостоятельной юридической жизнью. Синхронизация есть, а права на доведение до всеобщего сведения — как-нибудь потом.
PRS не спешила. Они долго и терпеливо пытались договориться. Писали письма, звонили, наверняка получали ответы в стиле отложенного Steam‑обновления. Теперь терпение закончилось — начинается судебная стадия. И всё это на фоне того, что у самой PRS намечается смена генерального директора. Удобный момент, чтобы продемонстрировать твёрдость.
Valve молчит. Молчание — их фирменный стиль. Но молчание не отменяет того, что каталог Steam — это кладбище правовых хвостов. PRS решила наконец начать раскопки.
В итоге имеем классическую историю: одна компания пытается заработать чуть больше, другая — напомнить, что авторы существуют. Каждый играет свою роль, просто кто‑то делает это громко, а кто‑то продолжает делать вид, что ничего не слышит.