
В конце января 2026 года в Ubisoft, одном из крупнейших мировых издателей видеоигр, закипело недовольство: французские сотрудники пригрозили забастовкой после масштабных увольнений и жестких мер экономии. Теперь угрозы превратились в реальность. По данным профсоюза, в трёхдневной забастовке с 10 по 12 февраля приняли участие минимум 1200 сотрудников. Основной эпицентр протеста пришёлся на Францию, однако к нему неожиданно присоединилась и студия Ubisoft в Милане.
Профсоюз Solidaires Informatique, представляющий работников индустрии видеоигр, включая сотрудников Ubisoft и Blizzard, ранее призвал к протестам ещё 27 января. Среди требований — повышение зарплат на 10 процентов и введение четырёхдневной рабочей недели. Для контекста: такие требования во Франции не редкость, особенно на фоне постоянного роста стоимости жизни.
Некоторые протестующие вышли к парижскому офису Ubisoft с плакатами. Один из них надел маску персонажа Rabbids, чтобы скрыть лицо — в силу понятных опасений. Говорить им есть о чём. В начале 2026 года компания уже уволила сотни сотрудников, а затем ввела обязательное возвращение в офис — пять дней в неделю, без исключений. Один из работников публично высказался против этого решения, после чего, по словам протестующих, был уволен.
Тем временем сама Ubisoft переживает тяжёлые времена и в плане разработки игр. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, которого фанаты ждали годами, стал одним из шести проектов, отменённых в январе. Кроме того, компания закрыла несколько студий, пытаясь перестроить свою структуру.
12 февраля Ubisoft опубликовала заявление, в котором признала, что изменения вызывают сильные эмоции. Компания заявила, что провела серию встреч и обсуждений, чтобы разъяснить новую организацию работы и выслушать вопросы сотрудников. Ubisoft утверждает, что намерена и дальше вести открытый диалог с персоналом и представителями работников. Однако на фоне протестов и увольнений эти слова звучат не слишком убедительно.
Ubisoft входит в новый год в режиме пожара на корпоративной кухне. Массовые увольнения, экономия и жёсткое решение загнать всех обратно в офис подвинули сотрудников к забастовке. Минимум 1200 человек вышли протестовать, требуя улучшений и изменений. Это выглядит как отражение глобальной усталости работников индустрии — всё меньше романтики, всё больше отчётов Excel.
Параллельно Ubisoft отменяет игры и закрывает студии. Пока одни надевают маски Rabbids и стоят с плакатами, другие гадают, какой проект компания отменит следующим.
Заявления топ-менеджмента о диалоге звучат доброжелательно, но в контексте увольнений воспринимаются как корпоративная поэзия. И если Ubisoft не изменит подход, рабочее недовольство может стать её новым постоянным жанром.