
A finales de enero de 2026, el descontento estalló en Ubisoft, una de las mayores editoras de videojuegos del mundo: sus empleados franceses amenazaron con ir a la huelga tras los despidos masivos y las duras medidas de austeridad. Ahora, las amenazas se han hecho realidad. Según el sindicato, al menos 1.200 empleados participaron en una huelga de tres días, del 10 al 12 de febrero. El principal foco de las protestas estuvo en Francia, aunque inesperadamente también se sumó el estudio de Ubisoft en Milán.
El sindicato Solidaires Informatique, que representa a trabajadores de la industria de los videojuegos, incluidos empleados de Ubisoft y Blizzard, ya había convocado protestas el 27 de enero. Entre sus reivindicaciones figuran una subida salarial del 10 % y la implantación de la semana laboral de cuatro días. Como contexto, estas peticiones no son raras en Francia, sobre todo ante el constante aumento del coste de la vida.
Algunos manifestantes se concentraron ante la oficina de Ubisoft en París con pancartas. Uno de ellos se puso una máscara de un personaje de Rabbids para ocultar su rostro, por motivos fáciles de entender. Tienen motivos para hablar. A principios de 2026, la empresa ya había despedido a cientos de empleados y después impuso la vuelta obligatoria a la oficina cinco días a la semana, sin excepciones. Un trabajador se pronunció públicamente contra esa decisión y, según los manifestantes, fue despedido.
Mientras tanto, Ubisoft también atraviesa una etapa difícil en el desarrollo de videojuegos. El remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que los fans llevaban años esperando, fue uno de los seis proyectos cancelados en enero. Además, la empresa cerró varios estudios en un intento de reorganizar su estructura.
El 12 de febrero, Ubisoft publicó un comunicado en el que reconocía que los cambios suscitan fuertes emociones. La empresa afirmó haber celebrado una serie de reuniones y conversaciones para explicar la nueva organización del trabajo y escuchar las preguntas de los empleados. Ubisoft asegura que pretende mantener un diálogo abierto con su plantilla y sus representantes. Sin embargo, en medio de las protestas y los despidos, esas palabras no resultan muy convincentes.
Ubisoft empieza el año con la cocina corporativa en llamas. Los despidos masivos, los recortes y la drástica decisión de devolver a todo el mundo a la oficina han empujado a los empleados a la huelga. Al menos 1.200 personas salieron a protestar para exigir mejoras y cambios. Parece el reflejo del hartazgo generalizado de los trabajadores del sector: cada vez menos romanticismo y más hojas de Excel.
Al mismo tiempo, Ubisoft cancela juegos y cierra estudios. Mientras unos se ponen máscaras de Rabbids y sostienen pancartas, otros se preguntan qué proyecto cancelará la empresa a continuación.
Las declaraciones de la cúpula sobre el diálogo suenan amables, pero en el contexto de los despidos se perciben como poesía corporativa. Si Ubisoft no cambia de rumbo, el descontento laboral puede convertirse en su nuevo género permanente.