Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Поп музыка / Зарубежные новости»
Официальный саундтрек к новому научно-фантастическому боевику Saros, созданный обладателем премии Грэмми Сэмом Слейтером, теперь доступен для прослушивания на популярных музыкальных платформах.
Saros — это духовный наследник культовой игры Returnal от студии Housemarque, вышедшей в 2021 году. Главный герой, Арджун Деврадж, отправляется на загадочную планету Каркоза в поисках пропавшей жены Нитьи Чандран и сталкивается с пугающей неизвестностью. По пути ему приходится бороться с целым зоопарком инопланетных тварей, которые особенно звереют во время частых местных затмений. В механике Saros сочетаются элементы bullet-hell (шутер с обилием пуль), экшена от третьего лица и roguelite — игр, где каждый забег не похож на предыдущий.
Музыку для Saros сочинил Сэм Слейтер, уже знакомый миру по саундтрекам к сериалу «Чернобыль», фильму «Джокер» и игре Battlefield 2042. Помимо 14 оригинальных композиций самого Слейтера, в альбом вошёл мощный электро-трек от DJ Daniel Avery. Вот полный трек-лист альбома:
В интервью для прессы Слейтер рассказал, что старался интегрировать музыку в ткань игры, чтобы она не просто украшала происходящее, а рождалась из самой атмосферы: визуального стиля уровней, звучания окружения — и даже материалов, которые появляются в кадре. По его словам, саундтрек, вдохновлённый звуками умирающих деревьев и лязганьем древних механизмов, может моментально превратиться из звенящего действия в тонкую атмосферную текстуру, возвращая игрока к миру игры.
Слейтер подчёркивает, что несмотря на всю агрессию и энергию, в музыке неизменно присутствует эмоция: страх, растерянность, тоска и человеческое тепло, которыми наполнено странствие Арджуна по враждебной планете в поисках своей жены.
В других новостях к актёрскому составу телеадаптации Life Is Strange от Amazon Prime Video присоединились четыре новых имени.
Саундтрек к игре Saros — воплощение того, что может дать союз игровой индустрии и арт-хауса: громко, мрачно, с претензией на искусство. Выходит Сэм Слейтер — гуру c Грэмми в багаже, ставший персональным саунд-дизайнером ваших кошмаров. Он так вдохновился звуками умирающих деревьев и звоном мокрых болтов, что отказался от простых мелодий в пользу мешанины эмоций и индустриального безумия.
Разумеется, трек-лист вылили клином: гостевые партии, атмосфера «все умерли, а мы тут музицируем», попытка забраться слушателю под кожу через органичную вшивку в игровой мир. Геймер страдает — Слейтер добивается катарсиса, параллельно рекламируя ещё нескольких знакомых композиторов и диджеев. Такого саундтрека давно не было: не каша для лифта, а нарезка для подкорки.
Сарказм в том, что даже на фоне этого звукового инфаркта автор умудряется прощупывать остатки человечности героя. То есть, пока планета гибнет, композитор скребёт по сусекам последний страх и любовную тоску. Метафора явная: музыка будущего — не о мужестве, а о страхах и потерях, растворённых в электронной мясорубке.
В довесок в телевизоре запланировали пополнить ряды экранизации Life Is Strange, чтобы вы не заскучали случайно. Перегрузка эмоций гарантирована — в идеале слушать на максималке с наушниками и запасом антидепрессантов. Стиль — «выжечь душу, но красиво». Для любителей пощекотать нервы звуком под оглушительный космос. Вывод: эмоции есть, человечность чуть жива, слушать срочно и желательно не в одиночестве.