Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition — «Средиземье средней руки»
Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition — обновлённая версия ролевого экшена 2011 года. Разработчики добавили улучшения интерфейса, исправления и несколько новых удобств, но вместе с ними в игру пробрались свежие технические проблемы. Получился недорогой и временами увлекательный боевик, который особенно понравится поклонникам оригинала, Tolkien-фанам и любителям старомодных action RPG.
Обзор проводился на Nintendo Switch первого поколения: 15 часов в портативном режиме и на OLED-телевизоре LG. Игра также вышла на PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch. Релиз на PlayStation, Xbox и PC состоялся 11 августа, на Nintendo — 18 августа. Обзор впервые опубликован в августе 2026 года.
Неофициальное отделение Братства
Пока основная Fellowship of the Ring отправляется к Mount Doom, игрок управляет другой группой героев. Eradan — следопыт Dúnedain, фактически местный Aragorn. Farin — гном-воин из Lonely Mountain, подозрительно похожий на Gimli. Andriel — эльфийка-loremaster из Rivendell, способная создавать магические взрывы и защитные поля.
Троица встречает Aragorn, Arwen и Gandalf, посещает знакомые и новые места, включая Barrow-Downs, сражается с Wights и рубит орков, которыми командует Agandaûr — падший Númenórean и слуга Sauron, о котором прежде никто не слышал. История звучит как фанфик, которому выдали официальный пропуск в Middle-earth, но для жанра это вполне рабочая условность.
Игра строится на знакомом цикле: уничтожать врагов, собирать добычу, улучшать характеристики и возвращаться к уничтожению врагов уже с более убедительной жестокостью. У каждого героя есть особые способности для поиска секретов: например, Farin замечает сокровища за каменными стенами. Иногда случайному гному достаются легендарные Andúril или Sting — Tolkien-энтузиасты могут схватиться за сердце, остальные просто продолжают махать оружием.
Бой: больше, чем кнопкодавство
Основу составляют обычные и мощные атаки, способности с перезарядкой и умения, расходующие шкалу силы. Переключение между героями позволяет строить связки: Eradan скрывается и добегает до Andriel, та ставит лечебное защитное поле, а Farin усиливает группу с помощью War Cry. Компьютерные напарники достаточно толковы, но быстрый игрок может эффективнее комбинировать способности вручную.
Сражения постепенно усложняются: враги атакуют с разных сторон, появляются разные типы противников и взрывающиеся враги, из-за которых приходится переходить от атаки к защите и дальнему бою. При этом управление на Switch неудобное: даже через десять часов вместо смены героя легко выпить зелье.
Кооператив поддерживается на большинстве платформ — онлайн и локально, — но на оригинальной Nintendo Switch его нет.
Ретро не всегда значит «хорошо»
Персонажи быстро получают уровни, добыча выпадает щедро, но окружение и враги вскоре сливаются в бесконечную гамму коричневого и серого. Система характеристик выглядит глубже, чем ощущается на практике: после экспериментов достаточно прокачивать выносливость и основной показатель атаки.
Lock-on иногда выбирает цель так, будто у него собственные планы. Герой может долго махать оружием в пустоту, пока орки заходят со спины. Боеприпасы зависят от активного персонажа, поэтому после переключения дальнобойный герой может оказаться без стрел. Для полноценного сравнения экипировки приходится заходить в магазины каждым персонажем отдельно.
После зачистки комнаты можно спокойно отложить контроллер и приготовить чай: здоровье и сила постепенно восстановятся, а враги не воспользуются паузой. Оружие нельзя убрать в ножны, поэтому по Bree и Rivendell герои ходят с мечами наголо. Прыжка тоже нет: невысокая стенка превращается в архитектурную головоломку с обязательным поиском лестницы.
Баги, которые пришли вместе с наследием
Главная проблема — техническое состояние. Встречаются мерцающие ячейки инвентаря, ошибки отображения и участки карты, после которых экран полностью становится зелёным. Во время одного боя пришлось сражаться почти вслепую среди зелёных шахматных вспышек, ориентируясь на крики Eradan. Игроки также сообщают о специфическом для PS5 сбое с сохранением размером 0 КБ.
Итог прост: если вы обожаете Tolkien, любите фантастические action RPG или с теплом вспоминаете оригинал, сниженная цена делает покупку оправданной — особенно при совпадении двух из трёх условий. Но тем, кто не переносит повторяющийся hack-and-slash, здесь будет нечего искать: игра снова и снова предлагает несколько атак против волн похожих врагов.
War in the North Legacy Edition — приятная, но заурядная прогулка по Middle-earth. Она работает благодаря атмосфере, знакомым именам и ностальгии, а не благодаря выдающейся механике. После финала возвращаться к ней вряд ли захочется: это скорее скромный кусок lembas рядом с гораздо более сильным Return of the King.
Материал посвящён обзору Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition — обновлённой версии action RPG, первоначально выпущенной в 2011 году. Игра предлагает знакомый цикл: сражения с орками и гоблинами, сбор добычи, развитие персонажей и прохождение сюжетных эпизодов во вселенной Tolkien. Действие разворачивается параллельно путешествию основной Fellowship of the Ring к Mount Doom. Игрок управляет оригинальной группой героев: следопытом Dúnedain Eradan, гномом Farin из Lonely Mountain и эльфийкой-loremaster Andriel из Rivendell. Они встречают известных персонажей — Aragorn, Arwen и Gandalf, посещают знакомые и новые места, включая Barrow-Downs, сражаются с Wights и противостоят Agandaûr, падшему Númenórean и слуге Sauron.
Ключевая механика обновлённой версии — переключение между тремя героями прямо во время боя. Это позволяет сочетать способности персонажей: скрытность Eradan, лечебные и защитные поля Andriel и усиливающий группу War Cry Farin. Враги атакуют многочисленными волнами, имеют разные типы и особенности, включая взрывающихся противников, поэтому игроку приходится чередовать ближний, дальний и защитный бой. Искусственный интеллект напарников в целом справляется, но ручное переключение может быть эффективнее. На большинстве платформ доступны онлайн- и локальный кооператив, однако на оригинальной Nintendo Switch кооперативного режима нет.
К положительным сторонам относятся невысокая цена, быстрый рост уровней, большое количество добычи и понятная, удовлетворяющая боевая петля. Игра может понравиться поклонникам Tolkien, любителям фантастических action RPG и тем, кто с ностальгией вспоминает оригинальную версию. Дополнительный интерес представляют редкие места, нечасто адаптированные персонажи и возможность использовать знаковое оружие Tolkien-вселенной, иногда даже не совсем подходящими для него героями.
При этом проект заметно устарел. Система характеристик ощущается неглубокой, поскольку после нескольких часов можно почти без последствий сосредоточиться на выносливости и основном показателе атаки. Окружение и противники быстро начинают выглядеть однообразно, а lock-on иногда выбирает неудобные цели. Герой способен долго атаковать пустое место, пока враги подходят со спины. Боеприпасы привязаны к активному персонажу, магазины приходится посещать каждым героем отдельно, оружие нельзя убрать в ножны, а отсутствие прыжка заставляет искать лестницы даже рядом с невысокими стенами.
Главный недостаток — технические сбои. Во время тестирования встречались мерцающие элементы инвентаря, ошибки отображения и участки карты, превращавшие весь экран в зелёное поле. Сообщалось также о проблеме с сохранениями размером 0 КБ на PlayStation 5. Итоговая оценка умеренно положительная: Legacy Edition остаётся доступной и временами весёлой игрой, но почти не выделяется среди других action RPG. Её ценность держится на лицензии Lord of the Rings, ностальгии и возможности исследовать менее известные уголки Middle-earth, а не на заметном обновлении механик. Тем, кто не любит повторяющийся hack-and-slash, проект вряд ли подойдёт.