
Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition: una «Tierra Media de segunda»
Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition es una versión actualizada del RPG de acción de 2011. Los desarrolladores han añadido mejoras en la interfaz, correcciones y unas cuantas comodidades nuevas, pero también se han colado en el juego problemas técnicos de estreno reciente. El resultado es un juego de acción barato y a ratos entretenido, que gustará sobre todo a los fans del original, de Tolkien y de los RPG de acción a la antigua.
El análisis se realizó en una Nintendo Switch de primera generación: 15 horas en modo portátil y en un televisor OLED de LG. El juego también ha salido para PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. Se lanzó en PlayStation, Xbox y PC el 11 de agosto, y en Nintendo el 18 de agosto. El análisis se publicó originalmente en agosto de 2026.
Una Comunidad del Anillo extraoficial
Mientras la Fellowship of the Ring original parte hacia Mount Doom, el jugador controla a otro grupo de héroes. Eradan es un montaraz Dúnedain, básicamente el Aragorn local. Farin es un guerrero enano de Lonely Mountain sospechosamente parecido a Gimli. Andriel es una elfa loremaster de Rivendell capaz de crear explosiones mágicas y campos protectores.
El trío se encuentra con Aragorn, Arwen y Gandalf, visita lugares conocidos y nuevos, como Barrow-Downs, lucha contra Wights y despedaza orcos al mando de Agandaûr, un Númenórean caído y servidor de Sauron del que nadie había oído hablar antes. La historia suena a fanfic al que le han dado un pase oficial a Middle-earth, pero para el género es una convención perfectamente funcional.
El juego sigue un ciclo conocido: eliminar enemigos, recoger botín, mejorar atributos y volver a eliminar enemigos, ahora con una crueldad algo más convincente. Cada héroe tiene habilidades especiales para encontrar secretos; por ejemplo, Farin detecta tesoros detrás de muros de piedra. De vez en cuando, un enano cualquiera acaba con una Andúril o un Sting legendarios; los entusiastas de Tolkien se llevarán las manos a la cabeza y los demás seguirán blandiendo el arma.
Combate: algo más que machacar botones
La base del combate son los ataques normales y potentes, las habilidades con tiempo de recarga y las destrezas que consumen la barra de poder. Cambiar de héroe permite encadenar acciones: Eradan se oculta y llega hasta Andriel, ella crea un campo protector curativo y Farin potencia al grupo con su War Cry. Los compañeros controlados por la máquina son bastante competentes, aunque un jugador rápido puede combinar las habilidades manualmente con más eficacia.
Los combates se complican poco a poco: los enemigos atacan desde distintas direcciones y aparecen varios tipos de adversarios, incluidos los que explotan, lo que obliga a pasar del ataque a la defensa y al combate a distancia. El control en Switch, sin embargo, es incómodo: incluso después de diez horas es fácil beber una poción cuando lo que se quería era cambiar de héroe.
La mayoría de las plataformas admiten cooperativo online y local, pero la Nintendo Switch original no.
Retro no siempre significa «bueno»
Los personajes suben de nivel rápidamente y el botín cae en abundancia, pero el entorno y los enemigos no tardan en fundirse en una gama infinita de marrones y grises. El sistema de atributos parece más profundo de lo que resulta en la práctica: tras experimentar un poco, basta con mejorar la resistencia y el atributo principal de ataque.
El sistema de fijación de objetivos a veces elige como si tuviera sus propios planes. El héroe puede pasarse un buen rato blandiendo el arma al aire mientras los orcos se le acercan por la espalda. La munición depende del personaje activo, así que el especialista en combate a distancia puede quedarse sin flechas al cambiar de héroe. Para comparar el equipo a fondo hay que visitar las tiendas con cada personaje por separado.
Después de despejar una sala, se puede dejar el mando tranquilamente y preparar un té: la salud y la fuerza se regeneran poco a poco y los enemigos no aprovecharán la pausa. No se pueden envainar las armas, así que por Bree y Rivendell los héroes van con las espadas desenvainadas. Tampoco hay salto: un muro bajo se convierte en un rompecabezas arquitectónico que obliga a buscar una escalera.
Bugs que llegan con la herencia
El principal problema es el estado técnico. Hay espacios del inventario que parpadean, errores gráficos y zonas del mapa en las que toda la pantalla se vuelve verde. En un combate hubo que pelear casi a ciegas entre destellos verdes como de tablero de ajedrez, guiándose por los gritos de Eradan. Los jugadores también han informado de un fallo específico de PS5 que deja las partidas guardadas en 0 KB.
La conclusión es sencilla: si adoras a Tolkien, te gustan los RPG de acción fantásticos o recuerdas con cariño el original, el precio reducido hace que la compra merezca la pena, sobre todo si cumples dos de esas tres condiciones. Pero quien no soporte el hack and slash repetitivo no encontrará aquí nada que le interese: el juego vuelve a ofrecer una y otra vez unos pocos ataques contra oleadas de enemigos parecidos.
War in the North Legacy Edition es un paseo agradable, aunque corriente, por Middle-earth. Funciona gracias a la atmósfera, los nombres conocidos y la nostalgia, no por una mecánica excepcional. Es poco probable que apetezca volver después del final: es más bien un trozo modesto de lembas junto a un Return of the King mucho más potente.
El artículo es un análisis de Lord of the Rings: War in the North Legacy Edition, una versión actualizada del RPG de acción lanzado originalmente en 2011. El juego propone un ciclo conocido: combatir orcos y goblins, recoger botín, desarrollar a los personajes y avanzar por episodios ambientados en el universo de Tolkien. La historia transcurre en paralelo al viaje de la Fellowship of the Ring hacia Mount Doom. El jugador controla a un grupo original: Eradan, un montaraz Dúnedain; Farin, un enano de Lonely Mountain; y Andriel, una elfa loremaster de Rivendell. Se encuentran con personajes conocidos como Aragorn, Arwen y Gandalf, visitan lugares nuevos y familiares, como Barrow-Downs, luchan contra Wights y se enfrentan a Agandaûr, un Númenórean caído al servicio de Sauron.
La mecánica central de la versión actualizada consiste en cambiar de héroe durante el combate. Así se pueden combinar las habilidades de los personajes: el sigilo de Eradan, los campos curativos y protectores de Andriel y el War Cry de Farin, que potencia al grupo. Los enemigos atacan en oleadas y tienen distintos tipos y características, incluidos adversarios explosivos, por lo que hay que alternar entre combate cuerpo a cuerpo, a distancia y defensa. En general, los compañeros controlados por la máquina se desenvuelven bien, aunque cambiar de héroe manualmente puede ser más eficaz. La mayoría de las plataformas ofrecen cooperativo online y local, pero la Nintendo Switch original carece de él.
Entre sus virtudes están el precio reducido, la rápida subida de nivel, la abundancia de botín y un ciclo de combate sencillo y satisfactorio. Puede gustar a los fans de Tolkien, a quienes disfrutan de los RPG de acción fantásticos y a quienes recuerdan con nostalgia el juego original. También llaman la atención algunos lugares poco habituales, personajes adaptados en contadas ocasiones y la posibilidad de usar armas icónicas del universo de Tolkien, a veces incluso en manos de héroes poco apropiados.
Aun así, el juego ha envejecido de forma evidente. El sistema de atributos parece poco profundo, ya que al cabo de unas horas se puede priorizar casi sin consecuencias la resistencia y el atributo principal de ataque. Los escenarios y enemigos enseguida resultan repetitivos, y el sistema de fijación de objetivos a veces selecciona mal. El héroe puede atacar durante un buen rato al vacío mientras los enemigos se acercan por la espalda. La munición depende del personaje activo, hay que visitar las tiendas con cada héroe por separado, no se pueden envainar las armas y la ausencia de salto obliga a buscar escaleras incluso para superar muros bajos.
El mayor defecto son los fallos técnicos. Durante las pruebas aparecieron elementos del inventario que parpadeaban, errores gráficos y zonas del mapa que teñían de verde toda la pantalla. También se han comunicado problemas con partidas guardadas de 0 KB en PlayStation 5. La valoración final es moderadamente positiva: Legacy Edition sigue siendo un juego asequible y a ratos divertido, pero apenas destaca entre otros RPG de acción. Su atractivo depende de la licencia de Lord of the Rings, la nostalgia y la posibilidad de explorar rincones menos conocidos de Middle-earth, no de una mejora significativa de las mecánicas. Probablemente no sea para quienes no soportan el hack and slash repetitivo.