StarCraft снова в строю - Новости IT perec.ru

StarCraft снова в строю

19.09.2026, 13:27:03 ИТ
✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
StarCraft снова в строю

StarCraft возвращается — но теперь стреляет
Вселенная StarCraft снова появится в виде отдельной игры. Blizzard объявила, что в 2030 году выпустит проект с простым названием StarCraft, однако это будет не новая стратегия в реальном времени, с которой обычно связывают серию, а шутер с открытым миром.
Для Blizzard это не первая попытка перенести космическую вселенную в формат трёхмерного экшена. Ещё в 2002 году компания начала разработку StarCraft: Ghost — игры, которая должна была стать шутером от третьего лица. Проект годами оставался в производственном небытии: его не выпускали, но и официально не закрывали.
Точку в этой истории поставил бывший президент Blizzard Майк Морхейм. В 2014 году он подтвердил, что StarCraft: Ghost отменена. После этого серия продолжала существовать прежде всего как стратегическая франшиза, а идея полноценного шутера по её мотивам надолго исчезла с радара.
Теперь Blizzard решила попробовать снова. На BlizzCon вице-президент компании Дэн Хэй объявил, что после более чем десятилетнего перерыва StarCraft вернётся в 2030 году. Вместо вида сверху и управления армиями игрокам предложат открытый мир и стрельбу — то есть космическую сагу, где командовать войсками, судя по всему, будут уже не все, а только собственный персонаж.
После объявления показали кинематографический трейлер проекта. Подробностей о сюжете, персонажах, платформах, дате релиза внутри 2030 года и игровом процессе пока не сообщили. Поэтому сейчас известно главное: Blizzard снова открыла дверь в мир StarCraft, но за дверью на этот раз находится не штаб и карта с базами, а шутер с открытым миром.


PEREC.RU

Blizzard объявила о возвращении вселенной StarCraft в формате, которого от серии многие не ожидали. В 2030 году компания планирует выпустить игру с простым названием StarCraft, но это будет не стратегия в реальном времени, а шутер с открытым миром.

Для франшизы подобный эксперимент не первый. В 2002 году Blizzard начала разработку StarCraft: Ghost — трёхмерного шутера от третьего лица. Проект должен был перенести знакомую космическую вселенную в другой жанр, однако годами оставался в производственной паузе. Игра не выходила, а Blizzard долго не объявляла окончательное решение о её судьбе.

В 2014 году бывший президент Blizzard Майк Морхейм подтвердил, что StarCraft: Ghost отменена. После этого StarCraft оставалась прежде всего стратегической серией, связанной с видом сверху, управлением армиями, строительством баз и сбором ресурсов. Идея отдельного шутера по вселенной надолго исчезла из публичной повестки.

Теперь Blizzard решила снова использовать этот формат. На BlizzCon вице-президент компании Дэн Хэй объявил, что новая игра StarCraft выйдет в 2030 году. После презентации зрителям показали кинематографический трейлер проекта.

Пока неизвестно, о чём будет сюжет, кто станет главным героем, на каких платформах выйдет игра и какая именно дата назначена внутри 2030 года. Blizzard также не раскрыла подробности механики: неизвестно, будет ли это шутер от первого или третьего лица, насколько большим окажется открытый мир и появятся ли в нём знакомые фракции — терраны, зерги и протоссы.

На данный момент подтверждены только основные параметры проекта: название StarCraft, сеттинг знаменитой научно-фантастической вселенной, жанр шутера и открытый мир. Анонс стал попыткой Blizzard спустя более десяти лет после отмены StarCraft: Ghost снова превратить стратегическую франшизу в трёхмерный боевик.

Для российских читателей новость интересна прежде всего как пример смены жанра у одной из самых известных компьютерных вселенных. StarCraft десятилетиями воспринималась как стратегия, поэтому переход к открытому миру и стрельбе может привлечь новую аудиторию, но одновременно создать риск разочарования среди поклонников классического формата. До релиза остаётся несколько лет, а значит, у Blizzard будет достаточно времени раскрыть детали — или вновь заставить игроков ждать продолжения почти так же долго, как это уже произошло с StarCraft: Ghost.

Поделиться

Похожие материалы