Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Обзор Beast Of Reincarnation: самая забываемая игра 2026 года
Game Freak, японские разработчики, чей авторитет держится на легендарных Pokémon, решили впервые за семь лет попробовать силы в консольной игре за пределами привычной вселенной. Однако их «Beast Of Reincarnation» стал очередным доказательством, что уйти за рамки когда-то удачного шаблона — значит обнажить все свои слабости.
Сюжет подается изысканно запутанно: нам сразу объявляют, что человечество само виновато в конце света, мол, хотели избавиться от эмоций — вот и получили гниющие души. Дальше хуже — бесконечные возвраты в прошлое, которые только путают простого игрока, а мрачная научная фантастика превращается в откровенно скучную драму.
Главная героиня Эмма топчет одни и те же заросшие леса и руины, орудует мечом или луком, но быстро становится ясно: враги здесь — клоны друг друга, а финальные боссы — просто крупнее предыдущих. Спутники Эммы, суррогатная сестра Кагура и наставник Брэд, брошены разрабами ради галочки, как и «ходячий грузовик» из Star Wars. На эмоциональный отклик рассчитывать не приходится — вся компания кажется кастингом на звание самого раздражающе-плоского персонажа года.
Казалось бы, спасает магический волк Koo — но и он ведёт себя автономно, а дрессировать его — разве что периодически гладить. Боевая система вялотекущая: прокачка ведёт к увеличению урона и паре зрелищных добиваний, и... всё. На протяжении всех 13 миссий в наушниках играет одна и та же мелодия — сначала скучно, потом тоскливо, а под конец — просто бесит.
Всё это можно было бы простить, но на фоне свежих релизов (Memories In Orbit, Pragmata, Resident Evil: Requiem, Crimson Desert), где тема совести, технологии, командной работы и приключений раскрыта куда более талантливо, этот проект Game Freak выглядит блекло. Если хочется игры, о которой забудете сразу же после выключения консоли — вот она, ваш выбор.
Итог: муторная RPG про отчаяние и усталость всей команды создателей. Кто был в восторге от покемонов, здесь расстроится. К чертам старой школы добавились новые баги, а спасать мир становится делом утомительным, почти рутинным. Beast Of Reincarnation вышла на PlayStation 5, PC и Xbox Series X/S.
Когда мастера Pokémon из Game Freak вдруг решают делать нечто своё, а не ещё одного Пикачу-спасителя, результат, как правило, получается либо странным, либо безнадёжно скучным. В Beast Of Reincarnation они вроде как захотели показать нам и конец света, и драму без эмоций, и волка в стиле Pokémon. А по факту — получилось что-то между плохим клоном The Legend Of Zelda и рекламой дезодоранта: одинаково легко забывается. Сюжет сложный, но быстро теряешь к нему интерес. Персонажи напоминают мокрый картон: формально есть, но не зацепиться. Боевая система кажется новым словом для 1998 года, а современный игрок только зевает. Даже саундтрек — это стихийное бедствие: один и тот же трек в каждом уровне, будто диск заело. На вырост игра хороша разве что тем, кто очень любит страдать и разочаровываться: если кто-то мечтает о нелепой рутине под видом фантазий, то вот попадание в цель. Потому неудивительно, что проект потеряется на фоне действительно ярких новинок года, где и сюжет, и персонажи, и механики рубят не по шаблону, а по-настоящему. Beast Of Reincarnation — очередная страница в книге "как не надо покидать успешную серию".