Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Студия Insomniac Games, известная своими работами над супергеройскими видеоиграми, наконец-то прояснила причину, по которой костюм Росомахи в игре Marvel's Wolverine чудесным образом регенерирует после каждoй схватки. Вопреки догадкам фанатов о нанотехнологиях или мутациях костюма, причина оказалась куда прозаичнее, чем хотелось бы поклонникам комиксов.
Если вы смотрели трейлеры Marvel's Wolverine, то наверняка обратили внимание: после особо кровавых разборок внешний вид главного героя практически возвращается к заводским настройкам — без разрывов, царапин и пятен крови. На первый взгляд может показаться, что дело в могущественных способностях Логана: его знаменитая регенерация действительно залечивает любые раны за секунды, а скелет, покрытый неразрушимым адамантием, позволяет ему выдержать что угодно. Однако фанаты гадали, а не таится ли секрет стойкости и в самом костюме — вдруг он тоже хоть немного супергеройский или даже нашпигован нанотехнологиями?
Ответ дал глава технического отдела Insomniac Майк Фицджералд (Mike Fitzgerald): всё дело в том, что игроку вряд ли понравилось бы проходить большую часть игры в клочьях и лохмотьях. "Мы ищем идеальный баланс между тем, чтобы одежда отражала происходящий геймплей и жестокость сражений, и тем, чтобы после определённых моментов возвращалась к своему первоначальному героическому виду — для нужного кинематографического ощущения", — уточнил он в интервью.
Старший руководитель проекта Джесс Рейнер-Рид (Jess Reiner-Reed) добавила, что изначально планировалось, чтобы одежда оставалась изношенной всю миссию, но это портило ощущение силы. Игрок переставал чувствовать себя настоящим героем. Поэтому студия решила восстанавливать форму одежды в нужных сценах: "Изначально вы слишком долго бегали в обносках. Сила персонажа терялась, и баланс показался нам правильным решением."
Тем не менее, Фицджералд подчеркнул, что повреждения на костюме и врагах всё же отображаются подробно: игрок увидит, как костюм и противники на протяжении боя получают реальные следы повреждений — это не просто готовые анимации, а сложная система с частицами крови, брызгами, и даже следами на земле. Даже если Логан промчится по луже, кровь смоется, оставляя после себя рябь в воде.
Marvel's Wolverine выходит на PlayStation 5 16 сентября, и Insomniac заявила, что после прекращения производства дисков Sony, игра всё равно будет доступна для полной установки с диска, без обязательной загрузки из интернета.
Insomniac откровенно объясняет, почему костюм Росомахи в грядущей Marvel's Wolverine сам чинится: не потому, что в мире больше нет пределов техническому прогрессу, а потому, что никто не хочет наблюдать за супергероем, бегущим к финалу в рваных носках. Студия уравновешивает между "бойцовской реалистичностью" (кровь, брызги, следы на земле) и голливудской показухой (костюм как новенький после битвы). Делают это не из уважения к игроку, но ради эффектной картинки и ощущения себя настоящим героем, а не участником петербургского забега дворников. Параллельно вселяет тепло в сердца олдскульных фанатов: диск останется, несмотря на тенденцию Sony ограничивать физические носители — в Insomniac даже это преподнесли как жест щедрости. Итог — игра по-прежнему обещает эффектность, кровавость и немного старого доброго диска для PS5. Только не ждите, что костюм Логана вдруг станет предметом научных работ о нанотехнологиях. Всё просто: понты важнее погружения.