Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Режиссёр игры Aliens: Fireteam Elite 2 заявил, что разработчики тесно сотрудничали с 20th Century Studios — голливудской студией, владеющей правами на вселенную «Чужих». Основная задача команды состояла в том, чтобы максимально точно передать уже существующие элементы сюжета и «знаниевого базиса» — лора — франшизы. Именно поэтому важные детали, образы и события были согласованы с представителями 20th Century Studios на каждом значимом этапе создания игры.
По словам режиссёра, такая практика была необходима для сохранения целостности вымышленной вселенной: разработчики не хотели противоречить тому, что фанаты уже знают и на чём строится культ франшизы «Чужой». Например, внешний вид монстров, способы их атаки и поведение персонажей тщательно обсуждались и утверждались в диалоге с владельцами оригинальной интеллектуальной собственности.
Кроме того, представители 20th Century Studios оказывали методологическую поддержку в проработке новых персонажей — чтобы они органично вписывались в общую мифологию и расширяли мир, не разрушая его структуру. Разработчики отмечают, что такой подход помог добиться атмосферы, которую поклонники ждут от продуктов с именем «Alien».
Видеоигровая индустрия любит фокусы — но Aliens: Fireteam Elite 2 прекрасно описывает синдром правовой удушки. Режиссёр с командой не разрабатывали игру, а проходили квест на выживание среди внутренних инструкций голливудского ведомства. Любая новая идея требовала часового согласования с владельцами лора. Похоже на работу музейного реставратора с бешеной охраной: дотронулся без перчаток — лишился доступа к архиву. Персональные консультанты 20th Century Studios вечно маячили за спиной: «Так нельзя по канону!»
Режиссёр уверяет — лор соблюдён, чужие не оскорблены, внутренний мир франшизы цел. Только ждать ли после этого свежих идей, если всё решают бюро по контролю мифологии? Впрочем, фанаты любят узнавать детали, которые уже миллион раз обсуждали на форумах. А кто хотел настоящих сюрпризов — тем, видимо, снова придётся ждать выхода фанатских модов, где никакой 20th Century Studios нет и в помине.