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Por qué el traje de Lobezno se repara por arte de magia

20/8/2026, 14:01:01 Tecnología
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Crónica:
Por qué el traje de Lobezno se repara por arte de magia

Insomniac Games, el estudio conocido por sus videojuegos de superhéroes, por fin ha aclarado por qué el traje de Lobezno se regenera milagrosamente después de cada pelea en Marvel's Wolverine. Contra lo que imaginaban los fans sobre nanotecnología o mutaciones del traje, la explicación es bastante más prosaica de lo que les habría gustado a los aficionados a los cómics.

Si has visto los tráileres de Marvel's Wolverine, seguro que te has fijado: después de las peleas más sangrientas, el aspecto del protagonista vuelve casi a su estado de fábrica, sin rotos, arañazos ni manchas de sangre. A primera vista, podría parecer que todo se debe a los poderosos dones de Logan: su célebre capacidad de regeneración cura cualquier herida en segundos, y su esqueleto recubierto de adamantium indestructible le permite soportarlo todo. Pero los fans se preguntaban si el secreto de la resistencia no estaría también en el propio traje: quizá también tuviera algo de superheróico o incluso estuviese repleto de nanotecnología.

La respuesta la dio Mike Fitzgerald, responsable técnico de Insomniac: la cuestión es que probablemente al jugador no le gustaría pasar la mayor parte del juego hecho jirones. «Buscamos el equilibrio perfecto entre que la ropa refleje lo que ocurre en el juego y la brutalidad de los combates, y que después de ciertos momentos vuelva a su aspecto heroico original, para conseguir la sensación cinematográfica adecuada», explicó en una entrevista.

Jess Reiner-Reed, directora sénior del proyecto, añadió que al principio estaba previsto que la ropa siguiera desgastada durante toda la misión, pero eso restaba sensación de poder. El jugador dejaba de sentirse un héroe de verdad. Por eso el estudio decidió restaurar el traje en las escenas adecuadas: «Al principio pasabas demasiado tiempo correteando con los harapos. El personaje perdía fuerza, y nos pareció que esta era la solución equilibrada».

Aun así, Fitzgerald recalcó que los daños en el traje y en los enemigos se muestran con todo detalle: el jugador verá cómo el traje y los adversarios acumulan marcas reales durante el combate. No son simples animaciones predefinidas, sino un sistema complejo con partículas de sangre, salpicaduras e incluso rastros en el suelo. Si Logan atraviesa un charco, la sangre se diluirá y dejará ondas en el agua.

Marvel's Wolverine sale para PlayStation 5 el 16 de septiembre, e Insomniac ha anunciado que, aunque Sony haya dejado de fabricar discos, el juego podrá instalarse por completo desde el disco, sin necesidad de descargarlo de internet.


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Insomniac explica sin rodeos por qué el traje de Lobezno se repara solo en el próximo Marvel's Wolverine: no porque en su mundo ya no haya límites para el progreso tecnológico, sino porque nadie quiere ver a un superhéroe llegar al final con los calcetines hechos trizas. El estudio busca el equilibrio entre el «realismo del combate» (sangre, salpicaduras, huellas en el suelo) y el espectáculo de Hollywood (el traje como nuevo después de la pelea). No lo hacen por respeto al jugador, sino por una imagen vistosa y por la sensación de ser un héroe de verdad, y no un participante en una carrera de barrenderos de San Petersburgo. De paso, reconfortan a los fans de la vieja escuela: habrá disco pese a la tendencia de Sony a limitar los soportes físicos; en Insomniac hasta eso lo presentan como un gesto de generosidad. En resumen, el juego sigue prometiendo espectáculo, sangre y un poco de ese buen disco de toda la vida para PS5. Eso sí, no esperes que el traje de Logan acabe protagonizando estudios científicos sobre nanotecnología. Es sencillo: importa más lucirse que meterse en el juego.

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