Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Kinetic Publishing — новый издатель инди-игр, созданный командой разработчиков, известной по кооперативному хоррору Phasmophobia, провёл свою первую презентацию, на которой объявил о пяти новых играх с планируемым релизом в 2027 и 2028 годах.
Одним из важнейших анонсов стало то, что Kinetic займётся выпуском следующей игры Сэма Барлоу, создателя нашумевших проектов Telling Lies и Immortality. Новая игра получила название Precognition (ранее была известна как "Project C"). Особенностью игры, как и в прошлых работах Барлоу, станут видеовставки с живыми актёрами (FMV) и нелинейное повествование.
По сюжету игроки примеряют на себя роль Дианы — женщины, обнаружившей у себя способность воспринимать видения будущего. Таким образом, геймплей обещает смесь загадочных видеофрагментов и свободы выбора, характерную для проектов Барлоу.
Помимо Precognition, анонсированы ещё четыре новых инди-игры, подробности о которых пока держатся в секрете. Все издания Kinetic запланированы на релиз не ранее 2027 года, что говорит о серьёзных амбициях компании развивать рынок независимых игр в долгосрочной перспективе.
Kinetic Publishing намерена собрать вокруг себя талантливых разработчиков и предложить игрокам оригинальный геймплей и необычные идеи. Сам факт появления нового издателя, особенно связанного с такими популярными инди-хитами, как Phasmophobia, может стать толчком для всей инди-сцены.
Kinetic Publishing, компания, созданная командой Phasmophobia, решила вломиться в уютный мир инди-издательства и устроила презентацию сразу пяти игр. Главный козырь — новая игра Precognition от Сэма Барлоу (Telling Lies, Immortality). Герой — Диана, дамочка с даром видеть будущее. Геймплей: стандартная для Барлоу смесь видео с живыми актёрами (FMV) и многовариантного сюжета. Остальные проекты укрылись мраком анонимности — никаких подробностей. Всё это обещают выпустить только после 2027 года, намекая, что ждать и тратить нервные клетки придётся долго. Kinetic явно рассчитывает на диких и свободных художников инди-сцены и допинг в виде свежих идей. Сам анонс — напоминание: рынок независимых всё ещё бурлит под толстым слоем спама. Издатели, чьи прошлые детища — Phasmophobia — уже пугали игроков наповал, теперь надеются породить ещё пару игровых фобий, но только лет через три-четыре. Консервы инди-жанра явно не испортились, если их так рьяно достают из погреба. Символично, что с каждым годом оригиналов меньше, но энтузиасты с серьёзным подходом, вроде Kinetic, всё ещё способны вырасти в новых акул рынка. Итог: подождать — и посмотреть, кто кого — традиционный издатель или дерзость.