Noticias de videojuegos: Kinetic Publishing anuncia cinco juegos indie y Precognition, del creador de Immortality | Noticias de tecnología perec.ru

Kinetic Publishing: ¿nuevos éxitos?

22/8/2026, 18:01:01 Tecnología
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Kinetic Publishing: ¿nuevos éxitos?

Kinetic Publishing, una nueva editora de juegos independientes creada por el equipo de desarrolladores conocido por el juego cooperativo de terror Phasmophobia, celebró su primera presentación y anunció cinco juegos nuevos cuyo lanzamiento está previsto para 2027 y 2028.

Uno de los anuncios más destacados fue que Kinetic publicará el próximo juego de Sam Barlow, creador de los aclamados Telling Lies e Immortality. El nuevo título se llama Precognition (antes conocido como «Project C»). Como en los trabajos anteriores de Barlow, contará con secuencias de vídeo con actores reales (FMV) y una narración no lineal.

En la historia, los jugadores se meten en la piel de Diana, una mujer que descubre que puede percibir visiones del futuro. Así, la jugabilidad promete una mezcla de fragmentos de vídeo enigmáticos y libertad de elección, característica de los proyectos de Barlow.

Además de Precognition, se anunciaron otros cuatro juegos independientes, cuyos detalles siguen siendo secretos. Ninguno de los títulos de Kinetic llegará antes de 2027, señal de que la compañía tiene la ambición de desarrollar el mercado de los juegos independientes a largo plazo.

Kinetic Publishing pretende reunir a desarrolladores con talento y ofrecer a los jugadores una jugabilidad original e ideas poco convencionales. La aparición de una nueva editora, especialmente vinculada a éxitos independientes tan populares como Phasmophobia, podría dar un impulso a toda la escena indie.


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Kinetic Publishing, compañía creada por el equipo de Phasmophobia, ha decidido irrumpir en el acogedor mundo de la edición independiente y ha presentado de golpe cinco juegos. Su baza principal es el nuevo Precognition, de Sam Barlow (Telling Lies, Immortality). La protagonista es Diana, una mujer con el don de ver el futuro. La jugabilidad: la mezcla habitual de Barlow, con vídeos de actores reales (FMV) y una historia con múltiples ramificaciones. Los otros proyectos se han escondido bajo un manto de anonimato: ni una pista. Prometen lanzarlos a partir de 2027, así que tocará esperar y gastar neuronas durante un buen rato. Kinetic parece apostar por los artistas indies salvajes y libres, y por una dosis de ideas frescas. El anuncio sirve para recordar que el mercado independiente sigue bullendo bajo una gruesa capa de spam. Quienes ya nos aterrorizaron con Phasmophobia esperan ahora provocar un par de fobias más, aunque dentro de tres o cuatro años. Las conservas del género indie deben de seguir en buen estado, a juzgar por el entusiasmo con que las sacan del sótano. Es simbólico: cada año hay menos originales, pero quienes se toman el trabajo en serio, como Kinetic, aún pueden convertirse en nuevos tiburones del mercado. En resumen: esperar y ver quién se impone, la editora tradicional o la audacia.

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