Rockstar вляпалась снова: обвинения в жестком труде и дискриминации женщин - Новости IT perec.ru

Rockstar вляпалась снова: обвинения в жестком труде и дискриминации женщин

04.07.2026, 17:27:16 ИТ
✮✮✮✮✮✮
Хроника:
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Rockstar вляпалась снова: обвинения в жестком труде и дискриминации женщин

Разработчик культовой серии игр Grand Theft Auto (GTA), компания Rockstar Games, вновь оказался втянут в скандал. На этот раз Rockstar обвиняют в жестких условиях труда, отсутствии достаточных мер по устранению гендерного неравенства в оплате и манипуляциях с бонусами.

Журналисты сообщили, что руководители Rockstar Games якобы поощряли практику так называемого “crunch” — периодов длительных переработок незадолго до выпуска новых игр. Работники студии рассказывают, что руководство закрывает глаза на усталость сотрудников, а переработки становятся нормой даже для тех, у кого есть семьи или проблемы со здоровьем.

Кроме работы “на износ”, Rockstar критикуют за неравенство в оплате между мужчинами и женщинами, а также недостаточные действия по устранению этой проблемы. Женщины, по данным расследований, продолжают получать меньше, чем их коллеги-мужчины на аналогичных позициях.

Еще одна претензия — система вознаграждений и бонусов. Руководство, как утверждают бывшие и нынешние сотрудники, использует обещания премий для давления на коллектив и поддержания нужного им климата в коллективе. Заявляют, что премии зависят от лояльности и покорности, а не собственно от результатов работы.

В ответ на обвинения представители Rockstar Games заявили о стремлении к созданию инклюзивной и поддерживающей атмосферы, но конкретных шагов по решению указанных проблем подробно не обозначили. Дискуссия о трудовых условиях в игровой индустрии продолжается, а репутация Rockstar снова оказалась под ударом — в самый ответственный период, когда сообщество ждёт релиз GTA 6.


PEREC.RU

С чего начинается релиз игры мечты? В случае с Rockstar — с прокуренными офисами и уставшими взглядами. Потому что в 2024 году деловая политика студии остается где-то рядом с новостями из девяностых: сверхурочные — как бесплатная опция, разница в зарплатах — как невидимая рука рынка, бонусы — как морковка на палке.

Сценарий прост: кто-то мечтает быть геймдизайнером, а кто-то делает это за трёх, чтобы потом услышать от начальства одно слово – «коммитмент». Между “мы за равенство” и “женщины работают на пару раз дешевле” прячется стена из корпоративных лозунгов, за которой реальные проблемы ещё долго будут цвести пестрой сиренью безнаказанности.

Самое пикантное – это бонусы за лояльность, которые выглядят как внутренний тотализатор: угадал настроение босса — получаешь приз, ошибся — работай ещё год за идею. На этом фоне заявление о «поддерживающей атмосфере» звучит комично, если не трагично.

Вместо счастья, уважения и развития, люди получают выгорание и цинизм. Но, возможно, новый релиз GTA всё-таки поможет кому-то из сотрудников вспомнить, как выглядит солнце наяву. Пока же сюжетная драма разыгрывается не на экране, а вокруг самих создателей игры. Вот такой у Rockstar собственный игровой режим — ‘Survive if you Can’. Этот скандал – яркое доказательство того, что индустрия развлечений питает себя трудами тех, кого играют по-крупному. Или по сути: сделай мир GTA жестче, чем офис Rockstar — и у тебя получится документальный сериал.

Поделиться

Похожие материалы