Amazon MGM запускает ИИ-мультики: "Новое Золотое Время" или провал на старте? - Новости IT perec.ru

Amazon MGM запускает ИИ-мультики: "Новое Золотое Время" или провал на старте?

19.06.2026, 22:49:01 ИТ
✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Amazon MGM запускает ИИ-мультики: "Новое Золотое Время" или провал на старте?

Amazon MGM Studios решили сыграть ва-банк и заявили о начале новой эры анимации: запущено производство сразу трёх детских мультсериалов, созданных с помощью искусственного интеллекта. Вспомним, что с момента громких голливудских забастовок вокруг ИИ прошло всего три года, и вот – первые серьёзные плоды машинного творчества на горизонте. До сих пор генеритивный ИИ мелькал только на второстепенных работах – где-то оживляли старых звёзд, где-то на фестивале экспериментировали с короткометражками. Но теперь – большие студии взялись за дело по-настоящему и не жалеют ни денег, ни ресурсов.

27 мая на конференции AI on the Lot, прошедшей на лос-анджелесской площадке Amazon MGM Studios, объявили о запуске трёх мультсериалов для детей, созданных с помощью генеративного ИИ. Названия премьер: «Love, Diana: Music Hunters», «Cupcake & Friends», и «Punky Duck». Выпускать их будут на платформе Prime Video (точные даты выхода неизвестны – возможно, ждём «скоро», как любят).

Все эти проекты были подготовлены в рамках пилотной программы GenAI Creators’ Fund, совместно с Amazon Web Studios (техника и художники сошлись на одной кухне). Презентовали и защищали свои работы настоящие мэтры индустрии. «Love, Diana: Music Hunters» – детище Albie Hecht, автора «Губки Боба» и бывшего президента Nickelodeon. Проект основан на wildly популярном YouTube-канале Kids Diana Show и явно нацелен на поклонников стиля «Cocomelon» и детского K-pop.

Второй сериал, «Cupcake & Friends», – результат работы BuzzFeed Studios, взяли свой сетевой комикс и превратили его в 2D и немного 3D-контента. Шутки, интернет-юмор и явное желание заиграть с современными трендами для малышей.

Наконец, «Punky Duck» вышел из-под пера Хорхе Р. Гутьерреса, обладателя премии «Эмми» и автора анимационных хитов вроде «The Book of Life» и «Maya and the Three». Сюжет – утка-панкарь летает на корабле, сражается с роботами-антипанками и творит прочий фантасмагории, всё в стилистике пластилиновой анимации.

Работали над мультами на закрытой платформе Project Nara, базирующейся на ИИ и инструментах вроде Maya, Blender, Unreal Engine. Фишка – настоящие люди всё равно контролируют процесс, а итог можно будет запатентовать и заработать. Разработчики утверждают: ИИ закрывает 80% задач, но финишировать всё равно приходится людям.

Скептики ворчат, мол, машины отнимут работу у обычных аниматоров и режиссёров. Но Amazon MGM утверждает: два из трёх проектов основаны на уже популярных брендах, а третий – от признанного профессионала. По словам топ-менеджеров студии, автоматизация может даже вернуть производство в Лос-Анджелес (и, чего греха таить, принести налоговые льготы для тех, кто сэкономил на персонале).


PEREC.RU

AI-анимашки ворвались в Голливуд быстро и подходит к делу с типичным коммерческим азартом. Amazon MGM не придумала ничего нового — запускаем сериалы по известным франшизам и комиксам, украшенным лозунгами про "революцию" и будущий бум рабочей силы в Лос-Анджелесе. Платформа Project Nara — не магия, а нормальный продакшн-комбайн: основное делает искусственный интеллект, добивают люди, чтобы избежать откровенного треша и вопросов с авторскими правами. Треки, герои, истории — всё максимально дежурное, успех оценивают по знакомым фокус-группам. Иллюзии про масштабные рабочие места — для оптимистов и бухгалтеров. Сатира в том, что ИИ ломает анимационную рутину, но чудес не обещает: всё по законам быстрой индустрии и старого доброго "минимальными средствами — на максимум релизов". Корпорации делают вид, что заботятся о творцах, но для Amazon MGM это скорее вызов конкурентам: дескать, у нас теперь железо клепает мультики быстрее, чем вы выспитесь после смены. Эпоха перемен? Скорее эпоха очередного оптимизированного конвейера.

Поделиться

Похожие материалы