Воры по правилам - Новости IT perec.ru

Воры по правилам

26.04.2026, 07:27:01 ИТ
✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Воры по правилам

Стелс‑экшен Thick as Thieves, выдержанный в джазовых тонах и посвящённый магическим ограблениям, доберётся до PC 20 мая. Игра создаётся OtherSide Entertainment — студией, основанной Полом Ньюратом, ветераном Thief и System Shock 2, к которому позже присоединился Уоррен Спектор, создатель Deus Ex. То есть, стелс здесь делают те самые люди, которые когда‑то его и придумали.

В свежем трейлере показан вымышленный шотландский город Килкэрн — смесь магии, технологий и архитектуры начала XX века, украшенная музыкой 1910-х. На старте в игре будет два вора, две локации, шестнадцать контрактов, шесть видов спецснаряжения и несколько уровней сложности, влияющих на структуру уровней.

С момента своего дебюта на The Game Awards в 2024 году Project заметно изменился. Изначально Thick as Thieves подавался как PvPvE — то есть «игрок против игрока и окружения». Но к релизу разработчики ушли от этой идеи и решили сосредоточиться на одиночной и кооперативной игре для двоих. 2 апреля 2026 года команда пояснила, что по мере роста мира Килкэрна именно эти форматы оказались самыми увлекательными.

Судя по высказываниям разработчиков, узкая специализация позволила им улучшить главное — динамический стелс‑геймплей. Хотя несколько ранних поклонников и тестеров расстроились из‑за исчезновения PvP, разработчики не исключают, что этот режим может появиться позже.

О версиях для консолей пока нет новостей. Изначально игра была заявлена для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но сейчас ясно только одно: Steam увидит релиз первым, а дальше — как повезёт. Впрочем, для игры о скрытности такая неясность даже символична.


PEREC.RU

Эта история — про то, как разработчики в очередной раз переобулись на ходу и выдали это за новую философию. Стелс‑ветераны решили отказаться от PvP, хотя ещё недавно с ним носились, как с музейным экспонатом. Теперь они уверяют, что кооператив и одиночка — единственное, что стоит внимания.

Выходит забавно. Студия, основанная людьми, которые определяли жанр стелса, снова делает стелс. Но подаёт это как откровение. Уоррен Спектор и Пол Ньюрат идут по кругу, будто снова примеряют свой старый успех — только в новом городе, где смешали магию с архитектурой 1910-х.

Игрокам же оставили загадку про версии для PlayStation и Xbox. Про них сейчас говорят так тихо, будто это секретный уровень. Всё внимание ушло на Steam, словно на единственную лампочку в тёмном коридоре.

И, конечно, обещание про «может быть, позже» для PvP. Лаконичное, как бумажка с номерком в гардеробе — и такое же надёжное. Словно разработчики подмигивают и советуют не ждать. Или ждать. Кто их разберёт.

Игра выходит 20 мая. Воры крадутся. Информация — тоже.

Поделиться

Похожие материалы