Новости игры: South of Midnight выходит на PS5 и Switch 2 – эксклюзивы Microsoft теперь везде | Новости IT perec.ru

South of Midnight покоряет PS5 и Switch 2

12.12.2025, 13:01:00 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
South of Midnight покоряет PS5 и Switch 2

South of Midnight, новая игра в жанре приключенческого экшена с видом от третьего лица, выйдет на PlayStation 5 и Switch 2 весной 2026 года. Об этом объявила студия Compulsion Games в социальной сети X (ранее Twitter). Напомним, что стартовал проект как эксклюзив для Xbox и ПК, но, как и многие другие игры Microsoft, в итоге перебирается на консоли конкурентов.

В центре South of Midnight — необычное сочетание платформера и волшебных схваток, действие разворачивается в мире, вдохновлённом южным фольклором США. Игра дебютировала в апреле 2025 года и была в целом положительно воспринята критиками. Благодаря старту на сервисе Game Pass и ПК игра смогла охватить широкую аудиторию, а вскоре разработчики надеются привлечь ещё больше игроков через выпуск на PlayStation и Switch.

В последнее время корпорация Microsoft всё больше переходит к стратегии развития игр вне собственной платформы, отдавая приоритет программному обеспечению, а не железу. В 2024 году компания протестировала эту идею, выпустив такие свои тайтлы, как Pentiment, Hi-Fi Rush и Sea of Thieves, на других платформах. После успеха этого шага Microsoft решила распространить практику на крупные проекты: Indiana Jones and the Great Circle, а также легендарная серия Halo теперь тоже появятся вне Xbox. Это говорит о том, что эпоха классической "войны консолей" уходит в прошлое, а крупные студии делают ставку на максимальное расширение аудитории за счёт мультиплатформенности.


PEREC.RU

О да, Microsoft наконец поняла: эксклюзивы — это как вечеринки с закрытым списком, которыми никто не интересуется, если за забором веселее. Compulsion Games бодро уводит South of Midnight с Xbox на страны-конкуренты: захотелось, видимо, дружить со всеми сразу и зарабатывать чуть больше. Критики, конечно, хлопают, а фанаты пересчитывают, в который раз их любимая платформа осталась ни с чем. Миграция от традиционной эксклюзивности — новая религия Microsoft: Pentiment, Hi-Fi Rush и целый Sea of Thieves уже давно путешествуют между платформами, словно в отпуске без обратного билета. Как ни крути, у Microsoft был выбор: оставаться в резервации или признать — на одной территории новые фанаты не водятся. И раз Halo уже пакует чемоданы, можно смело предполагать: радостные крики компаний о «любви к игрокам» — это лишь прикрытие для банального расчёта: чем шире сеть, тем жирнее улов. Ну что, Sony и Nintendo, встречайте — будущее мультиплатформенных игр уже на пороге.

Поделиться

Похожие материалы