Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Разработчики игры Crimson Desert — той самой громкой предыстории Black Desert Online — снова стали героями технического скандала. И не потому, что игра сломана или сервера рухнули, а потому что обладатели видеокарт Intel Arc могут проходить мимо: поддержка этих GPU в проекте отсутствует и, судя по последним заявлениям, не предвидится. На странице FAQ создатели из Pearl Abyss недвусмысленно заявили: если рассчитывали на поддержку Intel Arc — идите за возвратом денег на той площадке, где покупали игру.
История звучит так, будто разработчики просто не успели. Но нет — Intel утверждает, что Pearl Abyss игнорировали их попытки помочь годами. Представитель компании рассказал, что Intel много раз связывалась со студией, предлагая протестировать игру, оптимизировать её под Arc и даже предоставляла ранние версии железа и драйверов. Причём не только одного поколения: Alchemist, Battlemage, Meteor Lake, Lunar Lake — весь набор, который только можно вообразить.
Chipmaker признаётся: им крайне неприятно, что игроки на Intel Arc не могут нормально запустить игру. И добавляет — они всё ещё готовы сотрудничать, если вдруг в Pearl Abyss передумают. А пока что советуют недовольным отправляться не в техническую поддержку Intel, а напрямую в студию, чтобы узнать, почему та решила выпустить игру без поддержки их графики.
Формально Pearl Abyss никому ничего не должна — студия вправе выпускать свой продукт под те железки, которые считает нужными. Хорошая новость хотя бы в том, что Crimson Desert вышла буквально несколько дней назад, и игроки ещё могут без проблем вернуть деньги. На Steam действует правило: две недели с момента покупки, если наиграно меньше двух часов. И Crimson Desert уже в топе продаж — парадоксально, учитывая скандал.
Так что ситуация проста: у Intel — обида, у разработчиков — молчание, у игроков — кнопка «вернуть деньги». А у индустрии? Очередной пример того, как в мире ПК-игр всё снова идёт через одно место.
Intel и Pearl Abyss устроили показательное недоразумение. Игра Crimson Desert вышла громко, но с дыркой в списке поддерживаемых видеокарт — Intel Arc остались за бортом. И тут начинается самое интересное.
Intel утверждает, что много лет пыталась помочь студии: присылала раннее железо, драйверы, инженерные ресурсы. Вела себя как усердный партнёр, который на всякий случай делает вдвое больше. Но Pearl Abyss, кажется, жила в режиме тишины — ни поддержки, ни интереса. Игрокам на Arc предложили пойти за возвратом. Лаконично, зато честно.
Intel — разочарована, игроки — раздражены, разработчики — молчат. А в индустрии всё идёт по знакомому сценарию: обещания, обиды, отсутствие оптимизации и вечная кнопка «оформить возврат». Это снова история о том, что технологии движутся вперёд, но коммуникация иногда застревает где‑то между поколениями GPU.