Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Шоураннер «The Simpsons» Мэтт Селман вновь подогрел старые надежды фанатов, заговорив о возможном возвращении культовой видеоигры The Simpsons Hit & Run. Эта игра вышла в 2003 году и была вдохновлена ранними частями Grand Theft Auto. Она стала настоящим хитом и разошлась тиражом более трёх миллионов копий. Тогда же началась работа над продолжением, но проект отменили, оставив поклонников мечтать о сиквеле десятилетиями.
За годы ожидания идею ремейка обсуждали неоднократно. А в прошлом месяце студия Radical Entertainment, которая создала оригинал и закрылась в 2013 году, внезапно появилась под новым именем — New Radical Games. Теперь она специализируется на ремастеринге классики, и на её обновлённом сайте можно заметить множество отсылок к Hit & Run.
Дополнительного огня в разговоры добавил и анонс Microsoft о возвращении ряда «знаковых» игр с Xbox и Xbox 360 в рамках программы обратной совместимости.
В интервью журналу People Селман не стал давать обещаний, но всё же заявил: «Никогда не говори никогда». По его словам, работа над Hit & Run была для него давней молодёжной авантюрой, и он даже не представлял, что проект станет культовым. Селман вспомнил, как на ранних этапах разработчики спорили о том, стоит ли игроку позволить выходить из машины. Он рассказал, что идея сделать «симпсоновскую» версию GTA появилась сразу после релиза Grand Theft Auto 3, и благодаря настойчивости команды возможность садиться и выходить из авто всё же реализовали. Именно она и стала одной из фишек игры.
«Ничего ещё не решено, но моя позиция проста: никогда не говори “никогда”. Мы знаем, что люди любят Hit & Run. Мы знаем, что они хотят его возвращения. А если людям это нужно — значит, надежда есть», — подчеркнул шоураннер.
Однако он напомнил, что ещё в 2021 году называл возможный ремейк «сложным корпоративным осьминогом». Из-за множества лицензий и юридических нюансов вопрос переиздания может упереться в права разных компаний.
В других новостях: фанатов Sonic The Hedgehog ждут два разных концертных тура, посвящённых 35-летию синего ежа.
Статья подается под соусом дружелюбной ностальгии, но вся конструкция держится на одном тонком крючке — надежде. Индустрия игр давно научилась кормиться от этого чувства, и Hit & Run тут идеальный пример. Селман делает вид, что просто вспоминает молодость, но его реплика про «никогда не говори никогда» работает как сигнал: аудиторию снова проверяют на реакцию.
Студия, внезапно воскресшая под новым названием, будто мимикой подсказывает — ждите объявления. Сайт пестрящий намёками, как будто их рисовали для тех, кто любит угадывать по обложке. У Microsoft тоже совпало вовремя: обратная совместимость — всегда удобный повод вернуть старое под видом заботы о игроках.
Но есть и осьминог. Юридический. Он всегда появляется, когда права на продукт размазаны по компаниям, как масло по чёрствому хлебу. Селман осторожен, потому что знает — любое слово может стать обещанием, которое потом будет стоить денег. А деньги любят точность.
Фанатам же остаётся привычное — ждать и грезить возвращением детства, глядя на мелькающие намёки. Впрочем, индустрия научилась давать надежду красиво. Даже Sonic получил два юбилейных тура, словно намекая, что старые герои всё ещё приносят прибыль.
Так что ностальгия снова в деле. И она, как всегда, работает лучше рекламы.