Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Resident Evil Requiem, новая часть культовой серии хорроров, неожиданно хорошо работает на ещё не вышедшей консоли Switch 2. Да, речь идёт о той самой будущей приставке Nintendo, о которой официально почти ничего не сказано, но тесты разработчиков уже позволяют делать первые выводы. И главный из них звучит так: Switch 2 справляется достойно, но рядом с версией для мощного игрового ПК выглядит словно старается, но не дотягивает.
На Switch 2 игра сохраняет стабильную частоту кадров, неплохую детализацию и выглядит значительно лучше всего, к чему привыкли владельцы предыдущей консоли Nintendo. Это серьёзный шаг вперёд для платформы, которая долгое время считалась отстающей в плане производительности. Однако волшебства не произошло: версия для ПК, оснащённого современной видеокартой, заметно превосходит по качеству графики, глубине теней и общему визуальному разнообразию. Там, где Switch 2 выдаёт достойный, но сглаженный и упрощённый мир, ПК показывает максимально насыщенную картинку.
Тем не менее, сам факт, что столь требовательный тайтл работает на Switch 2 без катастрофических просадок, говорит о большом скачке мощности новой приставки. Для Nintendo, традиционно делающей ставку не на графику, а на геймплей и портативность, это уже маленькая революция. Но если вам нужна картинка «как в рекламе» — её по‑прежнему обеспечивает только ПК.
Создатели Resident Evil Requiem тестируют игру на будущей Switch 2 — и, к удивлению многих, она работает там вполне достойно. Приставка показывает стабильную производительность и картинку, которая делает шаг вперёд по сравнению с прошлым поколением. Но стоит рядом поставить версию для ПК, и иллюзии исчезают. ПК выдаёт куда более глубокие тени, насыщенную детализацию и общую графическую роскошь, оставляя Switch 2 в роли ученика, который старается, но не может превзойти мастера.
Тонкие моменты — Switch 2 действительно стала мощнее, но Nintendo по‑прежнему играет в догонялки с большими платформами. Есть ощущение, что компания пытается выглядеть современно, но держится за своё видение, где главное — не графика, а удобство и портативность. Игра на новой консоли идёт ровно, без провалов, что уже достижение, но до уровня ПК ей далеко.
Сатира в том, что все обсуждают «неожиданную мощность» Switch 2, хотя она лишь подтягивается до стандарта, который конкуренты установили много лет назад. Nintendo снова делает меньше, чем остальные, но подаёт это как революцию. И, что забавно, пользователи снова готовы поверить, потому что им нравится стиль компании и её игры. Это вечная история: Nintendo создаёт маленький шаг, который её фанаты называют прыжком.