
Resident Evil Requiem, la nueva entrega de la célebre saga de terror, funciona sorprendentemente bien en la aún no lanzada Switch 2. Sí, hablamos de la futura consola de Nintendo, de la que apenas se ha dicho nada oficialmente, aunque las pruebas de los desarrolladores ya permiten sacar algunas conclusiones. La principal es que Switch 2 cumple con dignidad, pero, comparada con la versión para un PC gaming potente, parece esforzarse sin llegar a estar a la altura.
En Switch 2, el juego mantiene una tasa de fotogramas estable, un nivel de detalle aceptable y un aspecto muy superior a todo lo que conocen quienes tienen la anterior consola de Nintendo. Es un gran paso adelante para una plataforma que durante mucho tiempo se consideró rezagada en rendimiento. Pero no ha habido magia: la versión para PC con una tarjeta gráfica moderna la supera claramente en calidad gráfica, profundidad de las sombras y variedad visual. Allí donde Switch 2 ofrece un mundo digno, pero suavizado y simplificado, el PC muestra una imagen mucho más rica.
Aun así, el mero hecho de que un título tan exigente funcione en Switch 2 sin caídas catastróficas demuestra el gran salto de potencia de la nueva consola. Para Nintendo, que tradicionalmente apuesta por la jugabilidad y la portabilidad antes que por los gráficos, esto ya es una pequeña revolución. Pero si quieres una imagen «como la de los anuncios», el PC sigue siendo la única opción.
Los creadores de Resident Evil Requiem están probando el juego en la futura Switch 2 y, para sorpresa de muchos, funciona bastante bien. La consola ofrece un rendimiento estable y una imagen que supone un avance respecto a la generación anterior. Pero basta poner al lado la versión para PC para que se desvanezcan las ilusiones. El PC ofrece sombras mucho más profundas, más detalle y un despliegue gráfico más rico, y deja a Switch 2 en el papel del alumno que se esfuerza, pero no puede superar al maestro.
En los detalles está la cuestión: Switch 2 sí es más potente, pero Nintendo sigue intentando alcanzar a las grandes plataformas. Da la impresión de que la compañía quiere parecer moderna, aunque se aferra a su idea de que lo importante no son los gráficos, sino la comodidad y la portabilidad. El juego funciona con fluidez en la nueva consola, sin tropiezos, lo cual ya es un logro, pero está lejos del nivel de PC.
La sátira está en que todo el mundo habla de la «inesperada potencia» de Switch 2, cuando en realidad apenas se acerca a un estándar que sus competidoras establecieron hace muchos años. Nintendo vuelve a hacer menos que los demás, pero lo presenta como una revolución. Y, curiosamente, los usuarios están dispuestos a creerlo porque les gustan el estilo y los juegos de la compañía. La historia de siempre: Nintendo da un pequeño paso y sus fans lo llaman un salto.