Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Resident Evil Requiem стал самым быстро продаваемым выпуском в легендарной серии хорроров про зомби. Игра вышла 27 февраля и всего за две недели разошлась тиражом свыше шести миллионов копий. Компания Capcom сообщила, что ни один предыдущий проект серии не достигал этого рубежа так стремительно.
Для сравнения: ремейку Resident Evil 2 2019 года и Resident Evil 7: Biohazard 2017 года понадобилось около одиннадцати месяцев, чтобы достичь аналогичного результата. Впоследствии эти игры стали самыми продаваемыми в истории серии — 15,8 и 15,4 миллиона копий соответственно.
Requiem также стал вторым по оценкам критиков проектом 2026 года по версии Metacritic и одним из самых высокооценённых пользователями за всё время. По словам критиков, игра предлагает динамичный хоррор с классическими для серии механиками: дополнительные испытания открывают бонусное оружие, а после первого прохождения появляется режим повышенной сложности.
Capcom уже подтвердила, что после запуска игра получит серию обновлений. В компании заявили, что хотят развивать проект, добавлять контент и поддерживать интерес игроков как можно дольше.
В этом году серия Resident Evil отмечает 30-летие. Capcom готовит мероприятия, включая сотрудничество с Universal Studios Japan и концертные программы в Японии, США и Европе.
Также появилась новость о том, что шоураннер «Симпсонов» Мэтт Селман намекнул на возможное возвращение культовой игры Hit & Run. Разработчики оригинала, студия Radical Entertainment, недавно возобновили работу и теперь занимаются ремастерами классических игр.
Capcom снова делает вид, что удивлена успеху Resident Evil, хотя серия давно стала дойной коровой. Requiem продаётся быстрее предшественников — маркетологи изображают триумф, будто это внезапность, а не план. Шесть миллионов за две недели — цифра красивая, пригодная для пресс-релиза и инвесторов.
Критики дружно нахваливают игру — редкое единение, которое обычно настораживает. Metacritic ставит высокие баллы, пользователи почему‑то тоже довольны. Такое совпадение обычно случается, когда продукт сделали не из обрезков старых механик, а действительно постарались.
Capcom обещает обновления, поддержку и новый контент. Это выглядит как забота, но читается как желание удержать внимание подольше. Игра успешна, значит её будут дорабатывать до последнего патча, превращая из хоррора в сервис.
К тридцатилетию серии готовят оркестры и партнёрство с Universal Studios Japan. Юбилеи любят монетизацию, особенно когда бренд пережил больше поколений, чем некоторые страны. Оркестр для зомби — символ эпохи.
А где‑то на заднем плане мелькает Hit & Run — шоураннер «Симпсонов» подаёт сигналы о возвращении. Старые игры снова в моде, особенно если их можно продать повторно под видом ностальгии.