Новости игры: Вся правда о релизе Mewgenics — коты, задержки и обещания контента от МакМиллена | Новости IT perec.ru

Новая игра создателя Binding of Isaac: задержка и коты

11.12.2025, 14:27:03 ИТ
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Новая игра создателя Binding of Isaac: задержка и коты

Инди-разработчик Эдмунд МакМиллен, имя которого знакомо всем, кто хотя бы раз запускал "The Binding of Isaac", заявил, что его новая игра Mewgenics выйдет только 10 февраля 2025 года в Steam. Хотя изначально релиз планировался уже в этом году, нечто пошло не так — и да, мы опять ждем. Вот уже больше десяти лет фанаты ждут это безумное пошаговое RPG про разведение котов: Mewgenics анонсировали еще в 2012-м. Затем проект то умирал, то воскресал, а МакМиллен отвлекался на другие свои фанатские хиты — например, запускал Super Meat Boy Forever, продолжение знаменитой мясной платформерки 2010 года. Не удивительно, что от Mewgenics теперь ждут чего-то этакого — особенно после того, как прошлые проекты Эдмунда отметились перекрестными появлением, скажем, в Balatro.

В рамках сессии AMA (от англ. Ask Me Anything — "Спроси меня о чем угодно") на Reddit Эдмунд поделился подробностями. Оказывается, уже придуманы дополнительные DLC, так что после релиза фанатам явно будет чем занять себя, ведь контента хватит не на один вечер. Сам МакМиллен уверяет: "У меня сейчас 300+ часов на двух сейвах, и я смог пройти игру до конца только на одном из них." То есть обещание занять ваше свободное время более чем серьезное.

Консольные версии, конечно, тоже планируются, но только еще позже — если очень повезет, то под самый конец следующего года. Итого, терпим, греем котов, надежды не теряем.


PEREC.RU

На дворе 2012 год. Где-то на просторах игровой индустрии объявился разработчик — МакМиллен. Решил он воспеть не мясо, не слёзы — а котов. Пошаговых. Генных. Игра задумана, но реальность — вещь упрямая: всё идёт не по плану. МакМиллен уходит рожать другой платформер, потом ещё пару кусков безумия в виде кроссоверов, и только потом снова берётся за былую мечту — Mewgenics. Череда переносов — даже коты могли бы состариться, пока их не выпустили в Steam.

В Reddit он всё честно рассказывает: игру можно засесть на сотни часов, а уж когда дело доходит до DLC, в голове у Эдмунда они уже живут отдельной жизнью. На консолях? Авось дождёмся, а пока грейте терпение и пересчитывайте свои девять жизней — запуск снова не сегодня.

Ирония? Мир геймеров всё ещё ждёт, а число отложенных релизов МакМиллена соревнуется с количеством выросших котов. Зачитались? Привыкайте — новый круг ожидания уже начался.

Поделиться

Похожие материалы