Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Грядущая смена власти в финской студии Remedy выглядит, как будто разработчики забыли, что мир жесток и беспощаден — особенно, если ты выпускаешь кооперативный спин-офф FBC: Firebreak, а продажи идут на дно. Генеральный директор Remedy Теро Виртала после девяти лет у руля досрочно покидает свой пост. Временно его место займет сооснователь студии Маркус Мяки, который даже ради этого решил отойти от кресла председателя совета директоров. Им же становится Хенри Эстерлунд — убедительный лук с 2017 года.
В официальных речах благодарность сменяет самоуверенность: «Спасибо Теро за вклад в управление Remedy с 2016 — и всего доброго!», сдержанно отмечает Мяки, — Теро еще побудет рядом, чтобы его мягко проводили и не забыл чего важного в сейфе. Смутные формулировки о «взаимном согласии» давно не работают: провал на лицах — не удается скрыть, что причиной столь резкой перестановки стал полный провал FBC: Firebreak.
Игра, которую должны были купить миллионы, обросла патчами и апдейтами, но всё без толку — Remedy открыто признаёт неудачу. Особенно печально смотрится счет убытков: почти 15 миллионов евро ушли в минус, а прибыль в этом году, как не пытайся, останется красной строчкой в отчетах. Компания уже провозгласила «предупреждение о прибыли», сокращает прогноз по продажам и признает: PC-геймеры игнорируют Steam и предпочитают консоли из-за раздач по подпискам. Спасительный апдейт, перетряхнувший механику и обучение, мало что изменил — кассовые сборы Remedy все равно остались на больничном. В ноябре студия попытается оживить Firebreak новым режимом и голосовым чатом между платформами, но эффект предсказать можно: Control 2 и ремейки Max Payne, которые Remedy уже анонсировала, возможно, ниже риска. Вот так бывает: не выстрелил – уступи кресло.
Классическая трагикомедия в исполнении финских игроделов: Remedy решает попрощаться со своим многолетним генеральным благодаря внезапному всплеску индустриального кретинизма — мало кто ожидал, что кооперативная FBC: Firebreak будет продаваться хуже горячих пирожков на балтийском пляже после шторма. В новом составе оказались те же проверенные лица, что обычно прогуливаются между креслами по принципу «ну кто же, если не я». Антикризисный размах там примерно как у типовой семейной вечеринки, когда все уже пересорились, но продолжают улыбаться для фотографий. Слово отставка звучит как «выделили время на творчество», а провал новой игры — официально назван «проблемой на рынке PC», ведь игроков за уши в Steam не затащить. Подпольные мечты о Control 2 и воскресении Max Payne замыкают этот праздник жизни с запахом горелых инвестиций.
Потери? Почти 15 миллионов евро, что переводится на современный корпоративный язык как «небольшие трудности на пути к успеху». Игра будет дорабатываться патчами и новыми режимами, но выглядит это как попытка тушить пожар огуречным рассолом. Студия отчаянно надеется на старые франшизы, но прошлое редко возвращает былую славу без нового скандала или увольнения. Вот такие новости из северной сказки о больших обещаниях и маленьких победах.