Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ассоциация развлечений и программного обеспечения (ESA) выпустила доклад «Сила игры», в котором показала, кто сегодня играет в видеоигры и почему. В исследовании приняли участие более 24 000 человек со всего мира, каждый из них старше 16 лет и играет минимум раз в неделю. Заблуждения о том, что игры — занятия исключительно для детей, рушатся сразу: средний возраст участников исследования составил 41 год, а среди игроков практически одинаково мужчин и женщин.
Опрос показал неожиданные плюсы для любителей прохождений и квестов. Больше всего — 81% — ответили, что игры стимулируют мозг. Почти столько же (80%) признали: видеоигры помогают снять стресс. 73% респондентов уверяют, что после сеанса становятся счастливее, а 64% отмечают, что через виртуальные пространства наладили связь с другими людьми и реже ощущают одиночество.
Впрочем, просто веселье — тоже в почёте: 66% выбрали развлечения как главную причину провести вечер с геймпадом. Но и развитие в приоритете: 77% ощутили, что стали креативнее, 76% считают, что улучшили навыки решения проблем, а 74% отмечают улучшение когнитивных способностей и умения работать в команде.
Мобильные игры по-прежнему в топе. 55% назвали смартфон любимой платформой для игр. Среди игроков до 35 лет половина отдаёт предпочтение мобильному геймингу, а среди людей старше 50 — 61% тоже выбирают телефон для виртуальных приключений.
Очередная эпопея докладов: на сей раз ассоциация развлечений решила сделать вид, что широкая публика не знает о взрослении геймеров. Многостраничный отчёт, по которому видно: "если вы думали, что игры — детская шалость, то ошибались невыносимо громко". Технобюрократы рисуют картину: геймеры вырастают, не уходят, а только пускают корни, причем и женщины тихо штурмуют джойстики вместе с мужчинами — равноправие победило даже тут.
Скучающие офисные пиарщики объявили: игры — новое йога-ретрит. Антистресс, мозговая тренировка, счастье, общение, ну почти заменитель живого человека... Мечтают о подрастающем поколении пенсионеров-геймеров, которые будут сталкиваться на серверах с зуммерами. Всё ради того, чтобы убедить инвесторов: в мобильные игры влезают все, даже те, кому за. Сделано аккуратно: чтобы никто не подумал, что игры — повод заглянуть к психотерапевту.
Если верить докладу, калейдоскоп смартфонов и героев средней полосы теперь — норма. И тебе не обидно, если соседка в пятнадцатый раз выиграет онлайн-матч: это же эволюция общества. Может, игр — и правда новая валюта дружбы? Или старый трюк пиарщиков, маскирующий стремление захватить время, деньги и внимание абсолютно всех. Заскучаем — откроем у игры новый пункт меню: "долгая молодость и отсутствие одиночества".