Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания Bungie объявила о начале закрытого технического тестирования своей новой игры Marathon, которая запланирована на конец октября. После затяжного молчания студия открыла приём заявок на участие в тесте, который пройдёт с 22 по 28 октября. Принять участие смогут только приглашённые игроки, причём подписавшие соглашение о неразглашении (NDA), поэтому подробности происходящего останутся в секрете.
Хотя широкая публика не увидит игру в действии, новость о тестировании говорит о некотором прогрессе: Marathon, игра в жанре extraction shooter (командный шутер с задачей «выйти живым»), была сначала заявлена к релизу на сентябрь 2025 года, но в июне Bungie объявила о переносе даты выпуска на неопределённый срок. Причиной задержки стало желание доработать проект c учётом отзывов участников весеннего закрытого альфа-теста. Судя по аккуратным формулировкам студии, ждать точной даты релиза придётся ещё долго.
Когда бы Marathon ни вышла, это будет первая крупная новинка Bungie со времён Destiny 2, увидевшей свет в 2017 году. Вокруг Marathon уже возникали скандалы. Например, в альфа-версии разработчики использовали ворованные изображения — к сожалению, не первый раз для Bungie. Теперь студии предстоит не только доделать игру, но и вернуть доверие геймеров после череды неприятных инцидентов.
Когда Bungie хочет оживить свой извечный долгострой, на сцене появляется кровавый театр корпоративного апокалипсиса. Марка Marathon — как лотерейный билет, в котором подлинных цифр не найти: детали под NDA, тестирование закрытое, а официальный релиз утопает где-то между «завтра» и «в другой жизни». Иногда создаётся впечатление, что у Bungie был собственный кризис идентичности, и вместо великих битв за жанр extraction shooter, она подрезает картинки у других и ссылается на user feedback, чтобы не выпускать ничего нового вообще.
Такой подход — не только повод для сарказма, но и прекрасная иллюстрация того, как AAA-индустрия сама создаёт себе ловушку: бешеный хайп, никаких реальных новостей, вечно откладываемые сроки и безмолвные альфа-тестеры. А если судить по истории Bungie, в этом цирке всегда есть место очередному скелету — будь то копированное искусство или токсично-секретные условия тестирования.
Правда такова: пока Bungie обещает очередной restart, игроки уже разучились ждать, а сами разработчики стали героями анекдота про «вечный запуск» — изящно обманывать ожидания куда проще, чем сделать новую игру. Для России таких игр мало интереса: мы привыкли к громким релизам, а не к долгим театрализованным затяжкам и NDA-пати в стиле «угадай, что я видел, но не скажу». Ирония — они до сих пор считают это продвижением. Ну-ну.