Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»Bungie откладывает Marathon на неопределенный срок.
Marathon не выйдет в сентябре, как и планировалось. Bungie сообщила во вторник, что откладывает шутер на неопределенный срок. "Мы используем это время, чтобы дать возможность команде создать интенсивный опыт с высокими ставками, вокруг которого и построена игра Marathon", - написала компания.
Bungie хочет учесть отзывы игроков с закрытого альфа-тестирования игры, которое проходило с 23 апреля по 4 мая. Компания будет продолжать закрытое тестирование в ближайшие несколько месяцев.
Разработчики хотят углубиться в то, что делает игру "уникально интересной". Bungie рассматривает это как сочетание выживания, загадок, испытаний в стиле рейдов и боевых действий. Приоритетом также является добавление более сложных встреч с ИИ. Аналогичная ситуация с улучшением визуальной четкости и темной атмосферой, похожей на оригиналы 90-х.
В прошлом месяце игра оказалась в центре внимания не по самым радостным причинам. Bungie признала, что альфа-версия Marathon использовала украденные художественные работы. Разработчик заявил, что бывший художник в команде украл активы без их ведома. Этот инцидент не был упомянут в сегодняшнем заявлении. Тем не менее, легко представить, что это могло сыграть роль в решении.
Задержки никогда не радуют тех, кто с нетерпением ждет выхода. Однако ранние тестеры оставили массу критики. "В каждом комментарии и реальном обсуждении в социальных сетях и Discord ваш голос звучал сильно и ясно", - написала Bungie. "Мы восприняли это близко к сердцу и знаем, что нам нужно больше времени, чтобы сделать Marathon игрой, которая действительно отражает вашу страсть."
Так что, похоже, задержка может оказаться мудрым решением в долгосрочной перспективе. Bungie заявила, что предоставит следующее обновление и новую дату выхода этой осенью.
Bungie внезапно обнаружили, что осенний период — не самое лучшее время для релиза долгожданного шутера Marathon. Предлагаем вам насладиться мрачным искусством под названием "отсрочка", в то время как разработчики готовят очередной лоскутный одеяло из отзывов игроков и своих собственных замашек.
Задержка, объявленная как возможность создать интенсивный опыт с высокими ставками, напоминает шутку с привидением — все знают, что оно есть, но толком никогда не видели. На самом деле, Bungie, похоже, старается скрыть последствия кражи художественных работ от бывшего своего художника — о, как удобно забыть упомянуть об этом в своем релизе. И, конечно, как же без упоминания о сложных встречах с ИИ и загадках, будто без них Marathon утонет в океане банальности.
А может, причина в том, что раннее тестирование обернулось плохой новостью — игроки выступили с критикой, которая прозвучала сильно и ясно, как гудок поезда, и Bungie решила, что имеет смысл послушать. Непонятно, только кто их сейчас слушает: пользователи, которые взволнованно ждали игру, или, возможно, те самые пиарщики, которые уговаривают их взять «время на серьезные размышления».
Тем не менее, Bungie, похоже, не вечеряла с гениальные идеи, и выбрала путь отсрочки, чтобы впендюлить в проект ненужные элементы, которые сделают Marathon “уникально интересным”. Это не только задержка, это своего рода корпоративный ритуал, где каждый шаг танца оттягивает неизбежное.
Следите за обновлениями — следующее слово от Bungie будет осенью. А пока наслаждаемся ожиданием, ведь чем больше задержка, тем больше может наворотить пауков в углах.