Новости IT: AMD выпускает FSR 4 — новый ИИ-апскейлинг для геймеров с поддержкой DirectX 12 и FSR 3.1 | Новости IT perec.ru

FSR 4: главный апгрейд AMD для геймеров

09.09.2025, 01:17:08 ИТГаджеты
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
FSR 4: главный апгрейд AMD для геймеров

FSR 4 — это новый этап развития в технологиях апскейлинга (увеличения разрешения изображения), управляемый ИИ, который компания AMD наконец-то сделала доступным для большинства игр, поддерживающих FSR 3.1 и работающих с DirectX 12. Эта новость была опубликована в патчноутах свежего драйвера AMD версии 25.9.1. Разработчики долго обещали внедрить FSR 4 в свои продукты — впервые эту технологию представили ещё в марте, одновременно с релизом видеокарт серии RX 9000.

FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) — аналог DLSS 4 от Nvidia. Суть: специальный алгоритм машинного обучения сам «дорисовывает» недостающие пиксели при низком разрешении, чтобы картинка на экране выглядела чётко и детализировано, словно вы играете на максимальных настройках — только без нагрузки на железо. AMD утверждает, что это «значительный прогресс» по сравнению с FSR 3, а геймеры получают высокое качество изображения без потери производительности.

FSR 4 теперь официально поддерживается более чем 85 играми. Для тайтлов с поддержкой FSR 3.1 есть бонус: можно вручную включить FSR 4 прямо в программе AMD Software: Adrenalin Edition, если просто активировать специальный переключатель. То есть не нужно ждать обновления для каждой отдельной игры — достаточно установить свежий драйвер и поменять настройку. AMD объясняет: этот трюк позволяет использовать новейшую версию апскейлинга там, где раньше был только старый вариант.

Список игр, получивших поддержку FSR 4, постоянно пополняется. Уже сейчас этому апгрейду радуются владельцы Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, F1 25 и других заметных проектов. AMD явно хочет показать, что не собирается уступать Nvidia в борьбе за производительность и удобство для игроков. А вот насколько оправдаются их заявления — покажет время и отзывы пользователей.


PEREC.RU

AMD решила вспомнить о геймерах и внезапно модернизировала свою технологию апскейлинга — FSR 4. Теперь она работает почти во всех играх, где был FSR 3.1, нужно только обновить драйвер и нажать заветную кнопку в Adrenalin Edition. Все, магия ИИ восполняет пробелы в изображении, и даже видавший виды ПК выдаёт графику уровня RTX и Nvidia, хотя стоит несопоставимо дешевле.

AMD торжественно вещает — производительность и качество картинки выросли. Если верить заявлениям, теперь топовые проекты вроде Cyberpunk 2077 и Ghost of Tsushima заиграют новыми деталями, FPS поднимется, картинка станет почти идеальной даже на не самой новой железке. Но есть нюанс: весь этот апскейлинг и ранее был модным словом для обещаний, которые часто не доживали до пользователей. Судя по масштабам поддержки — 85+ тайтлов — AMD наконец решила конкурировать с Nvidia не только словами.

Самые осторожные спросят: почему новость появилась только сейчас, ведь FSR 4 анонсировали в марте? Ответ очевиден: пока не нашли, как внедрить массово и без жертв со стороны производительности. Но теперь AMD изменила правила: не ждём апдейтов каждой игре по отдельности — переключатель есть, включай — и надеемся, что наша любимая игра оживёт. В общем, всё это очередной эпизод крупной гонки за умы и кошельки геймеров. Поклонников Nvidia таким ходом не переманить, но у AMD появляется шанс зацепить цену и массовость. Время покажет, где реальный прорыв, а где просто модная обёртка для старых трюков.

Поделиться

Похожие материалы