Xbox окончательно отменяет Contraband – ещё один громкий провал - Новости IT perec.ru

Xbox окончательно отменяет Contraband – ещё один громкий провал

08.08.2025, 11:18:04 ИТОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Xbox окончательно отменяет Contraband – ещё один громкий провал

Xbox приостановила разработку ещё одной игры, что вряд ли кого-то удивит. Речь идёт о проекте под названием Contraband — вы вряд ли вспомните о ней, ведь игра мелькнула лишь однажды в виде компьютерного ролика. Над ней работала Avalanche Studios, та самая, что когда-то сделала Just Cause и Mad Max. Проект анонсировали ещё в 2021 году, но кроме мрачных 1970-х, показанных в трейлере, никаких деталей не раскрыли. По информации Bloomberg, развитие Contraband официально остановлено — или, по крайней мере, поставлено на паузу. Журналист Джейсон Шрейер сообщил, что проект отменили после «четырёх лет молчания». Avalanche Studios подтвердила на своём сайте: несколько лет они трудились вместе с Xbox Game Studios Publishing, но теперь активная разработка прекращена — дальнейшая судьба игры под вопросом. Студия поблагодарила фанатов за проявленный интерес и пообещала новую информацию «когда-нибудь». Впрочем, ничего удивительного. Для Contraband, которую забыли ещё до отмены, это было ожидаемо. Однако серия отменённых крупных проектов Xbox говорит сама за себя — недавно компания прикрыла ещё две заметных игры: Everwild от Rare и Perfect Dark reboot от The Initiative. Всё это происходит на фоне сокращений: тысячи сотрудников уволили в последних массовых расформированиях внутри студий Xbox. При этом глава Xbox Фил Спенсер в июле бодро заявлял, что несмотря на «сложные решения», у платформы и линейки игр всё как никогда отлично.


PEREC.RU

В мире Xbox наступила эпоха виртуальных трауров. Contraband отменили — но разве кто-то её ждал? Проект четыре года валялся в информационном чулане: ни кадров, ни подробностей, зато трейлер с атмосферой в стиле старых боевиков. Avalanche Studios, раз за разом выжимающие последнюю нефть из Mad Max, наконец признали: игра заморожена, всем спасибо, фанатам — держитесь. Эта мнимая «интрига», как водится, сопровождалась вежливыми клише о неизвестности будущего.

Понятно, что рыночная погода не способствует геройским свершениям. Xbox вписал в список неудачников ещё две крупные разработки — Everwild (Rare), Perfect Dark (The Initiative) — и взбодрил рынок лихими увольнениями. Как водится, корпоративные лица с каменными улыбками всё это называют «стратегией развития» — надо же следовать «новой дорожной карте», где каждая новая остановка — собственная могила для очередного игрового мира.

Объективно: Xbox превращается в компанию, где не только геймеры, но и разработчики чувствуют, что обещанное «светлое будущее» — это ещё один шлейф неопределённости. Всё это становится театром корпоративного абсурда: сверху транслируется бодрый оптимизм, снизу летит в топку всё лишнее и полуработающее. «Сложные решения» — суровая эстетика современной индустрии. Когда-то Xbox был символом стабильности, теперь же он стал мемом о том, как не надо работать с долгостроями и амбициями.

Поделиться

Похожие материалы