Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Apple, похоже, готовит собственные игровые контроллеры для iPhone — и может выпустить их под брендом Beats. Компания продолжает присматриваться к мобильному геймингу, хотя пока делает это осторожно, словно человек, который сначала проверяет температуру воды, а уже потом решает, не купить ли яхту.
Как сообщает PCMag, в коде macOS 26.7 обнаружили упоминания двух ещё не представленных контроллеров для iPhone. Их внутренние обозначения — T6502 и T1057. На находку обратили внимание специалисты MacRumors. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана, Apple работает над этими устройствами почти год.
Главная интрига — возможный логотип. Гурман утверждает, что контроллеры могут выйти под брендом Beats. Сейчас Beats в основном ассоциируется с наушниками и другой аудиотехникой, но Apple уже использовала это имя для некоторых кабелей USB-C и чехлов для iPhone. Теперь бренд, купленный Apple в 2014 году, может отправиться ещё дальше — в мир игровых аксессуаров.
По словам Гурмана, руководители Beats участвуют в разработке контроллеров и отвечают как за инженерную часть продукта, так и за его концепцию. В коде macOS упоминаются разные варианты тактильной отдачи — вибрации и другие физические ощущения при нажатии. При этом подробного описания конструкции пока нет, поэтому речь, вероятно, идёт о привычных игровых контроллерах без подтверждённых необычных функций.
Для Apple момент выглядит удобным. Рынок игровых аксессуаров для смартфонов растёт, а владельцев iPhone немало и среди тех, кто хочет играть без покупки отдельной консоли. Дополнительный интерес создаёт дефицит оперативной памяти, который уже влияет на рынок компьютерного оборудования и игровых консолей. Гурман пишет, что Apple считает мобильные игровые аксессуары растущим рынком и хочет занять в нём место.
Правда, появление игрового контроллера Beats выглядит странно: бренд много лет продавал звук, а теперь может начать продавать кнопки, стики и вибрацию. Но именно здесь скрывается возможность для необычного дизайна. Beats могла бы объединить игровые элементы с аудиофункциями.
Например, компания могла бы ориентироваться на концепцию аксессуаров Asus ROG Phone AeroActive Cooler. В них есть плечевые кнопки для игр и встроенный сабвуфер, заметно усиливающий басы и качество звука. Это не полноценные контроллеры, но они показывают, как можно совместить игровое управление и аудиосистему.
Пока найденные упоминания в macOS и информация Гурмана не подтверждают, что у будущих устройств будут динамики или другие аудиовозможности. На данный момент контроллеры выглядят как стандартные игровые аксессуары с разными вариантами тактильной отдачи. Однако бренд Beats способен подтолкнуть Apple к более смелому решению.
Если слух подтвердится, Apple рассчитывает использовать популярность iPhone и растущий интерес к мобильным играм. Beats в таком случае станет не только маркой наушников, но и новым входом Apple на рынок игровых аксессуаров — потому что одной экосистемы, видимо, мало: ей понадобились ещё и стики.
Apple, вероятно, разрабатывает два игровых контроллера для iPhone, которые могут выйти под брендом Beats. Информация основана на двух источниках: упоминаниях в коде macOS 26.7 и сообщении журналиста Bloomberg Марка Гурмана. Внутренние обозначения устройств — T6502 и T1057. Эти сведения обнаружили специалисты MacRumors, изучавшие системный код.
По данным Гурмана, Apple занимается проектом примерно год. Он также утверждает, что руководители Beats участвуют в разработке контроллеров сразу в двух направлениях: в инженерной части и в формировании концепции продукта. Таким образом, Beats может начать выпускать не только аудиотовары, но и игровые аксессуары.
Beats принадлежит Apple с 2014 года. Бренд прежде всего известен наушниками и другой аудиотехникой. Кроме того, под маркой Beats выпускались некоторые кабели USB-C и чехлы для iPhone. Возможный переход к игровым контроллерам стал бы заметным расширением её специализации.
В найденных упоминаниях говорится о разных вариантах тактильной отдачи. Это физическая вибрация или другой отклик устройства, который помогает игроку ощущать нажатия, столкновения и события в игре. Других подтверждённых характеристик пока нет. Неизвестно, будут ли у контроллеров встроенные динамики, сабвуфер или другие функции, связанные со звуком.
Потенциально Beats могла бы использовать опыт Apple в аудио и создать гибрид игрового контроллера с дополнительными звуковыми возможностями. В качестве примера можно привести аксессуары Asus ROG Phone AeroActive Cooler для смартфонов ROG Phone. Они оснащены плечевыми кнопками и встроенным сабвуфером, который усиливает басы и улучшает качество звучания. Эти устройства не являются полноценными игровыми контроллерами, но показывают, как можно совместить элементы управления и аудиосистему.
Интерес Apple к проекту объясняется ростом рынка мобильных игровых аксессуаров. Компания рассчитывает на большую аудиторию владельцев iPhone, которым интересны игры, но не обязательно нужна отдельная консоль. Дополнительным фактором могут быть проблемы рынка компьютерного оборудования и игровых консолей, связанные с дефицитом оперативной памяти. Гурман пишет, что Apple считает аксессуары для мобильного гейминга растущим направлением и хочет в нём участвовать.
Пока проект официально не представлен. Нет подтверждённых сведений о дате выхода, цене, дизайне и технических характеристиках контроллеров. Также неясно, будут ли они предназначены только для iPhone или смогут работать с другими устройствами Apple. На текущем этапе можно говорить лишь о вероятной разработке двух контроллеров с разными вариантами тактильной отдачи и возможным брендингом Beats.