
Apple parece estar preparando sus propios mandos de juego para iPhone, y podría lanzarlos bajo la marca Beats. La compañía sigue tanteando el terreno de los videojuegos móviles, aunque por ahora lo hace con cautela, como quien primero comprueba la temperatura del agua y solo después decide si se compra un yate.
Según PCMag, en el código de macOS 26.7 se han encontrado referencias a dos mandos para iPhone aún sin presentar. Sus nombres internos son T6502 y T1057. Los especialistas de MacRumors se fijaron en el hallazgo. Según el periodista de Bloomberg Mark Gurman, Apple lleva casi un año trabajando en estos dispositivos.
La principal incógnita es el posible logotipo. Gurman afirma que los mandos podrían salir bajo la marca Beats. Actualmente, Beats se asocia sobre todo con auriculares y otros equipos de audio, pero Apple ya ha utilizado el nombre para algunos cables USB-C y fundas para iPhone. Ahora la marca, que Apple compró en 2014, podría aventurarse todavía más lejos: al mundo de los accesorios para videojuegos.
Según Gurman, los directivos de Beats participan en el desarrollo de los mandos y se ocupan tanto de la ingeniería del producto como de su concepto. En el código de macOS se mencionan distintas opciones de respuesta háptica: vibraciones y otras sensaciones físicas al pulsar los botones. No hay una descripción detallada del diseño, así que probablemente se trate de mandos de juego convencionales, sin funciones especiales confirmadas.
El momento parece propicio para Apple. El mercado de accesorios para jugar con el móvil está creciendo, y hay muchos usuarios de iPhone que quieren jugar sin comprar una consola aparte. El interés aumenta también por la escasez de memoria RAM, que ya está afectando al mercado de equipos informáticos y consolas. Gurman escribe que Apple considera que los accesorios para juegos móviles son un mercado en expansión y quiere hacerse un hueco.
Eso sí, la idea de un mando de juego de Beats resulta extraña: durante años la marca ha vendido sonido y ahora podría empezar a vender botones, palancas y vibración. Pero ahí precisamente se abre la posibilidad de un diseño poco habitual. Beats podría combinar elementos de juego con funciones de audio.
Por ejemplo, la compañía podría inspirarse en el concepto de los accesorios Asus ROG Phone AeroActive Cooler. Incluyen botones superiores para jugar y un subwoofer integrado que refuerza notablemente los graves y la calidad del sonido. No son mandos completos, pero muestran cómo se pueden combinar controles de juego y un sistema de audio.
Por ahora, las referencias encontradas en macOS y la información de Gurman no confirman que los futuros dispositivos vayan a incluir altavoces u otras funciones de audio. De momento, los mandos parecen accesorios de juego estándar con distintas opciones de respuesta háptica. Sin embargo, la marca Beats podría animar a Apple a tomar una decisión más atrevida.
Si se confirma el rumor, Apple espera aprovechar la popularidad del iPhone y el creciente interés por los juegos móviles. En ese caso, Beats dejará de ser solo una marca de auriculares y se convertirá en una nueva puerta de entrada de Apple al mercado de accesorios para videojuegos. Porque, al parecer, con un ecosistema no basta: ahora también necesita palancas.
Apple probablemente está desarrollando dos mandos de juego para iPhone que podrían salir bajo la marca Beats. La información se basa en dos fuentes: las referencias encontradas en el código de macOS 26.7 y una noticia del periodista de Bloomberg Mark Gurman. Los nombres internos de los dispositivos son T6502 y T1057. Los especialistas de MacRumors descubrieron esas referencias al examinar el código del sistema.
Según Gurman, Apple lleva alrededor de un año trabajando en el proyecto. También afirma que los directivos de Beats participan en el desarrollo de los mandos en dos frentes: la parte de ingeniería y la definición del concepto del producto. Así, Beats podría empezar a fabricar accesorios para videojuegos, además de productos de audio.
Beats pertenece a Apple desde 2014. La marca es conocida sobre todo por sus auriculares y otros equipos de audio. También se han vendido algunos cables USB-C y fundas para iPhone con la marca Beats. El posible salto a los mandos de juego supondría una ampliación notable de su especialidad.
Las referencias encontradas mencionan distintas opciones de respuesta háptica. Se trata de vibraciones u otras reacciones físicas del dispositivo que ayudan al jugador a percibir las pulsaciones, las colisiones y los acontecimientos del juego. No hay otras características confirmadas. Se desconoce si los mandos tendrán altavoces integrados, un subwoofer u otras funciones de sonido.
En teoría, Beats podría aprovechar la experiencia de Apple en audio y crear un mando de juego con funciones sonoras adicionales. Un ejemplo son los accesorios Asus ROG Phone AeroActive Cooler para los teléfonos ROG Phone. Incluyen botones superiores y un subwoofer integrado que refuerza los graves y mejora el sonido. No son mandos de juego completos, pero muestran cómo se pueden combinar controles y un sistema de audio.
El interés de Apple por el proyecto se explica por el crecimiento del mercado de accesorios para juegos móviles. La compañía cuenta con una amplia audiencia de usuarios de iPhone a quienes les interesan los videojuegos, pero que no necesariamente necesitan una consola aparte. Otro factor podrían ser los problemas del mercado de equipos informáticos y consolas relacionados con la escasez de memoria RAM. Gurman escribe que Apple considera que los accesorios para juegos móviles son un sector en expansión y quiere participar en él.
Por ahora, el proyecto no se ha presentado oficialmente. No hay información confirmada sobre la fecha de lanzamiento, el precio, el diseño ni las especificaciones técnicas de los mandos. Tampoco se sabe si estarán destinados exclusivamente al iPhone o si podrán funcionar con otros dispositivos de Apple. De momento, solo se puede hablar del probable desarrollo de dos mandos con distintas opciones de respuesta háptica y la posible marca Beats.