Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Гик Гайд (3 апельсина) / Цифра сегодня»
Японские гиганты Sony и Honda решили, что будущие автолюбители должны не только ездить, но и играть на полную катушку. Новое совместное детище – электромобиль Afeela – не только возит, но и худо-бедно развлекает: объявлено, что прямо из машины можно подключиться к своей игровой приставке PlayStation 5 или даже к старенькой PS4 при помощи сервиса PS Remote Play. Это, конечно, не главная функция авто, но почему бы не разогнать квест по дороге на дачу?
Техническая магия такова: всё работает через встроенный экран мультимедийной системы. То есть берёшь привычный геймпад DualSense (контроллер от PS5), устраиваешься в кресле и – в бой. Один маячит за рулём, другие уходят с головой в любимый ролевой проект или шутер.
Есть, конечно, нюансы: Sony Honda Mobility честно предупреждает – нужен стабильный интернет с минимальной скоростью 5 мегабит в секунду. Для «без тормозов» на экране желательно целых 15 мегабит. То есть если вы внезапно забрались во Владивостокскую область с одним делением 4G – придётся ограничиться разговором с пассажирами.
Вообще идея не нова: на выставке CES 2024 уже показывали возможности Afeela 1, первой модели, которая появится на дорогах в 2026 году. Там же продемонстрировали, что дистанционные игровые технологии перекочевали из геймерских комнат прямиком на оживлённые шоссе. Кстати, Tesla уже успела вляпаться с поддержкой Steam в своих Model S и X, но потом по-тихому отключила этот сервис. Кто следующий — автолюбители с вынужденной остановкой по пути на шашлыки или уставшие дети на заднем сиденье, — покажет время.
Электромобили уже не просто средство передвижения — японцы превратили их в мобильные игровые центры. Sony и Honda, объединив усилия, анонсировали, что их Afeela позволит пассажирам играть в PlayStation 4 и 5 прямо во время поездки. Конечно, о безопасности речь идёт условная: водителю не рекомендуется увлекаться платформерами на ходу, но всем остальным дорога превратится в полосу игровых испытаний. Главное — чтобы интернет не прервался в самый эпичный момент. А вот у Tesla с подобным развлечением не сложилось: в их автомобилях Steam сначала появился, а потом исчез столь же внезапно, как и пробка перед МКАДом. Создатели явно подали идею для рынка, у которого много лишнего времени на дороге. Заодно напомнили: развлечения — двигатель прогресса, особенно если пробки становятся только длиннее. Для российской публики это может оказаться особенно актуальным: с нашим трафиком и любовью к новым гаджетам инновация может и прижиться, если доедет до отечественных дорог.