
Los desarrolladores del juego Crimson Desert se han visto envueltos en un sonado escándalo después de que los jugadores detectaran en la versión de lanzamiento elementos que parecían imágenes creadas con inteligencia artificial. Las primeras críticas al juego ya habían sido dispares, pero este descubrimiento desató un debate mucho más acalorado. Al final, el estudio tuvo que admitirlo: sí, durante el desarrollo se utilizó arte generado por IA.
Según explicó la compañía en un comunicado oficial, los materiales creados con inteligencia artificial se utilizaron en las primeras fases del desarrollo. Los desarrolladores sostienen que pensaban sustituirlos antes del lanzamiento, pero, por algún motivo, algunos de esos elementos acabaron en la versión final. El estudio ha iniciado ahora una «auditoría exhaustiva» para localizar y reemplazar cualquier recurso de ese tipo.
Los desarrolladores se disculparon por dos cosas: por haber incluido contenido generado por IA en el lanzamiento y por no haber informado de antemano sobre el uso de redes neuronales. Según ellos, el equipo debería haber explicado abiertamente su enfoque para crear los gráficos y así evitar malentendidos entre los jugadores. Pero no llegaron a hacerlo a tiempo, y ahora les toca corregir la situación a toda prisa.
La compañía asegura que revisará todos los recursos del juego y, si es necesario, lo actualizará para eliminar cualquier rastro de generación mediante IA. El estudio subraya que sus prioridades son la calidad del contenido y recuperar la confianza de los jugadores.
Los desarrolladores de Crimson Desert han caído en un buen hoyo, y lo han cavado ellos mismos. Al principio, el juego fue recibido con frialdad, pero todo podría haber quedado ahí si no fuera por un «pequeño» descubrimiento: unos jugadores atentos encontraron en la versión final recursos sospechosamente parecidos a creaciones de redes neuronales.
El estudio lo admitió: sí, usaron IA. Sí, pensaban sustituir esos recursos. No, no lo hicieron. Suena al clásico desbarajuste de cualquier día laborable, solo que ahora se ha hecho público.
Lo más interesante es que los desarrolladores se disculparon tanto por incluir arte de IA en el lanzamiento como por no haber avisado de que lo habían utilizado. Casi parece que no hablamos de imágenes en un juego, sino de un secreto familiar que sale a la luz por accidente en una fiesta.
Ahora el estudio está llevando a cabo una «auditoría exhaustiva», una expresión que suele aparecer cuando ya hay gente corriendo por la oficina con cara de «¿quién ha hecho esto y dónde está ahora?». Prometen sustituir todo lo necesario y recuperar la confianza de los jugadores.
La historia es de manual: así es como un intento de ahorrar tiempo acaba provocando semanas extra de estrés y carreras. Y también recuerda que las redes neuronales en los juegos no son un simple asunto técnico, sino casi una cuestión religiosa; más vale abordarla con todas las cartas sobre la mesa.