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Crimson Desert: disculpas por la IA

20/4/2026, 8:01:00 Tecnología
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Crónica:
Crimson Desert: disculpas por la IA

Los desarrolladores de Crimson Desert han pedido disculpas oficialmente después de que los fans descubrieran en el juego imágenes creadas con inteligencia artificial. Crimson Desert es un ambicioso juego de aventuras en mundo abierto que salió el 20 de marzo. La historia lleva a los jugadores al mundo de Pywel, donde un guerrero llamado Kliff intenta reconstruir la facción Greymane tras un brutal ataque y salvar el mundo de una amenaza inminente. El juego impresiona por la libertad de acción y su escala, pero genera polémica por los controles y algunos aspectos de la jugabilidad. En Metacritic, el proyecto recibió valoraciones «generalmente favorables» y, en Steam, obtuvo la categoría «mayoritariamente positivas».
Sin embargo, durante el fin de semana los jugadores empezaron a publicar imágenes encontradas en el juego que, en su opinión, habían sido generadas por una red neuronal. En una ocasión, un usuario escribió en Reddit que no le importaba la «vulgaridad», pero quería que al menos la hubieran creado personas. Otros jugadores compartieron ejemplos de las ilustraciones polémicas y señalaron detalles extraños y una calidad baja.
El equipo de Pearl Abyss, responsable del desarrollo de Crimson Desert, reconoció el error y explicó que sí había utilizado algunas imágenes generadas por redes neuronales en las primeras fases del desarrollo para buscar el tono y la atmósfera general del juego. Según el equipo, eran materiales experimentales que los artistas y desarrolladores debían reemplazar por completo antes del lanzamiento. Sin embargo, algunos de esos recursos acabaron por accidente en la versión final.
Los desarrolladores declararon que esto no se ajusta a los estándares internos del estudio y que asumen toda la responsabilidad. También señalaron que deberían haber informado de antemano sobre el uso de IA. Pearl Abyss ha iniciado una «revisión exhaustiva de todos los materiales del juego» y promete eliminar y sustituir todas las imágenes generadas con IA que se encuentren en próximas actualizaciones.
Anteriormente, el uso de redes neuronales en las primeras fases del desarrollo ya había provocado críticas contra los equipos que trabajaron en Baldur’s Gate 3 y Clair Obscur: Expedition 33.
En otra noticia, HBO anunció a los actores para los papeles de Lev y Yara en la tercera temporada de The Last Of Us, pero la decisión de elegir a un actor cisgénero para interpretar a Lev, un personaje trans, disgustó a parte de los fans.


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El análisis empieza con las disculpas de Pearl Abyss, un gesto que en la industria del videojuego se ha convertido en una especie de ritual de purificación. Los jugadores han encontrado nuevos vestigios de la era de la inteligencia artificial en Crimson Desert, y de repente el estudio se acuerda de la transparencia.

La historia avanza por los cauces clásicos del drama corporativo: la IA se usó «solo en las primeras fases», los recursos «acabaron por accidente en el lanzamiento» y, probablemente, los artistas suspiraron tan fuerte que se les oyó fuera de la oficina.

La reacción del público era previsible. Reddit hace de tribunal: la gente exige al menos una mediocridad hecha con honestidad. La IA ya no va de progreso tecnológico, sino de una pata de caballo deformada a bajo coste, que los jugadores examinan con el mismo interés con que los científicos estudian ranas mutantes.

Pearl Abyss promete una auditoría. En la industria del videojuego, «auditoría» lleva tiempo queriendo decir que un par de artistas pasarán una semana buscando dónde se coló un recurso torcido que alguien olvidó eliminar. Fingen tenerlo todo bajo control, aunque está claro que solo están limpiando después de una visita inesperada.

Lo sorprendente es otra cosa: cómo detalles así acaparan toda la atención. A su lado está el gigante The Last Of Us, cuyo reparto siempre provoca un vendaval de opiniones. Pero la atención vuelve a desviarse hacia las patas de caballo deformes.

La tecnología cambia los juegos, pero la reacción humana sigue siendo la de siempre. Basta un pequeño error para que empiece el carnaval y todo el mundo esté dispuesto a expresar su decepción. Y hay cierta lógica en ello: la industria crece, pero los estándares solo lo hacen a veces.

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