Фикция против реальности: Почему копируют преступления из фильмов? - Новости психологии perec.ru

Фикция против реальности: Почему копируют преступления из фильмов?

01.08.2026, 07:49:01 Психология
✮✮✮✮✮✮✮
Подписаться на «Психология / Научные исследования»
Фикция против реальности: Почему копируют преступления из фильмов?

Как насилие из фильмов формирует действия подражателей

Когда некоторые люди совершают преступления, вдохновлённые сериалами, фильмами или видеоиграми, они часто копируют методы вымышленных героев или проявляют чрезмерную жестокость. Недавнее небольшое исследование попыталось выяснить, как реальные преступники «заимствуют» поведение с экрана и почему иногда они отходят от оригинальных сценариев. Работу опубликовали в журнале Deviant Behavior.

Медиа-психологи давно спорят, как художественный контент влияет на поведение. Термин «эффект подражателя» означает, что массовая культура может не только влиять на мотивацию, но и на конкретные способы совершения преступлений. Ведущий автор работы — Лукас Роджерс из Университета Хаддерсфилда вместе с Марией Иоанну, Калли Цани и Томасом Джеймсом Вон Уильямсом — хотели проанализировать, как сами подражающие воспринимают свои преступные «образцы». Исследователи искали общие черты у тех, кто совершал преступления под влиянием медиа.

Старые теории считают, что большие дозы экранного контента искажают восприятие реальности. Понятие "синдром жестокого мира" ввёл исследователь медиа Джордж Гёрбнер: если человек много смотрит телевизор, ему кажется, что опасностей вокруг больше, чем на самом деле, и он начинает относиться к агрессии спокойнее, чем следовало бы.

Согласно другим теориям, копирование идёт по шкале: кто-то просто берёт «фишку» из фильма (например, как скрывать улики), а кто-то полностью вживается в роль героя, вплоть до повторения костюмов, реплик и «ритуалов».

Также используется Общая агрессивная модель, объясняющая, как постоянное потребление экранного насилия влияет прежде всего на психологически уязвимых людей. В краткосрочной перспективе — это всплеск агрессии. В долгосрочной – притупление чувств к боли других и трансляция «успешных» насильственных моделей из фикса на жизнь.

Группа Роджерса проанализировала 55 новостных статей про преступления, прямо вдохновлённые медиа-продуктами. Суммарно выделили 30 преступников (39 преступлений) — почти все молодые мужчины в среднем 21 года. Жертв, по известным данным, было 25, в основном женщины, средний возраст 30 лет. Преобладали убийства и покушения на убийство.

Самой опасной музой оказался сериал Dexter (11 случаев). Фильм "Крик" (Scream) и сериал "Во все тяжкие" (Breaking Bad) также оставили свой кровавый след. Отдельно упоминались GTA и "Американский психопат".

Примерно половина подражателей отличалась избыточной жестокостью: речь шла о длительных нападениях с множественными ранениями, причём часто — холодным оружием. Иногда жертвы были хорошо знакомы преступникам.

Двенадцать человек буквально повторили детали из медиа: кто-то воссоздал «комнату для убийств» из сериала Dexter, кто-то нарядился, как убийца из "Крика", а любители "Во все тяжкие" пытались «растворить» следы химикатами. Но шесть преступников выбрали другие, более «практичные» пути, не связанные с оригиналом, объяснив это невозможностью повторить сложные выдуманные ритуалы — или нежеланием причинять дополнительные мучения.

В ряде случаев преступления сопровождались ссорами в семье, проблемами с наркотиками или психическими расстройствами. Исследователи подчёркивают, что одного просмотра экрана недостаточно для преступления: требуется сочетание множества факторов, и медиа лишь предлагают сценарий для уже склонных к насилию.

В отличие от обычных зрителей, преступники-фанаты игнорируют моральную составляющую и видят в краях сериала настоящий «самоучитель» преступника.

Учёные предупреждают: исследование маленькое, данные из СМИ могут быть искажены. Для точной картины нужны судебные материалы и интервью с фигурантами. Только так можно понять, где кончается влияние медиа, а где — тяжелое психологическое прошлое. Авторы намерены продолжить изучать, как уязвимость человека превращает вымышленных злодеев в ролевые модели.


PEREC.RU

Сколько раз в жизни вы слышали, что «насилие в кино делает из людей монстров»? Теперь это подтверждено статистикой — по крайней мере, для небольшой группы любителей копировать кровавые подвиги любимых героев. Чуть ли не каждый третий молодой поклонник Декстера устроил персональный квест: повтори подвиг кумира, не забудь пластиковую плёнку, не забудь — это жизнь, а не сериал. Если память подводит — всегда можно просмотреть нужную сцену ещё раз, так ведь делают в Голливуде?

В этой нарезке фигурируют классика жанра — ножи, мачете, химия (привет Breaking Bad), а заодно — абсолютная неспособность отличить сценарий для кино от подсказки для жизни. Каждый второй не только заигрывается, но и начинает верить, что настоящий успех — это ритуал по сценарию, всерьёз. Правда, повторить вычисления Голливуда получается редко: ресурсы подкачали, криминальный гений не передался вместе с пультом.

Виновато ли на самом деле кино? Вопрос риторический. Без ссор в семье, стажа в наркоклубе и расшатанных нервов у телевизора всё же не получается стать героем. Но журналисты и исследователи продолжают тыкать пальцем в экраны, игнорируя, что маньяки были ещё до Netflix. Остаётся следить за развитием: уязвимые зрители под присмотром, а остальные — просто включают очередной триллер и не берут в руки мачете.

Поделиться

Похожие материалы