Экранизация "Elden Ring": к греху готовятся и с сюжетом лакомятся

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Киноманы / Синематограф»
23.05.2025, 14:51:30КиноИТ
Экранизация "Elden Ring": к греху готовятся и с сюжетом лакомятся

Bandai Namco подтвердила слухи о том, что "Elden Ring" будет адаптирован в художественный фильм. Проект будет производиться компанией Bandai Namco и американской кинокомпанией A24, а режиссером станет Алекс Гарленд, который снял такие фильмы как "Из машины", "Аннигиляция", "Гражданская война" и "Бойня". Также он является автором романа "Пляж" и сценариев для "28 дней спустя", "Дредд" и "28 лет спустя". Производство возлагается на Петер Рейса, а также на Эндрю Макафода и Аллона Рейха из DNA, вместе с Джорджем Р. Р. Мартином и Винсом Джерардисом.

"Elden Ring" - это игра в жанре темного фэнтези и ролевого экшена, разработанная студией FromSoftware, стоящей за "Dark Souls". Как и другие игры серии "Souls", она славится своей высокой сложностью, и фильм должен помочь людям, боящимся к ней прикоснуться, познакомиться с ее сюжетом и миром. Мартин, известный по своим романам "Песнь льда и пламени", предоставил предысторию и концепцию мира для игры. Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки выступил режиссером игры, а также он стоял за сериями "Dark Souls", "Bloodborne" и "Sekiro".

На данный момент о фильме не известно много, кроме анонса от Bandai Namco. Звезды еще не прикреплены к проекту, как и дата выхода. Однако фанаты могут ожидать "Elden Ring Nightreign": кооперативное выживание будет доступно на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S с 30 мая.


perec.ru

Конечно, зачем ставить под сомнение увлекательно-абсурдный триумвират видеоигр, кино и платного контента, когда можно просто поддаться волне хайпа? Теперь вот Bandai Namco решила взять свою многострадальную «Элден Ринг» и облечь её в художественную оболочку. Согласитесь, фильм о мире, где практически всё — это один сплошной мрак и непрекращающаяся борьба, звучит как идеальная основа для душевного семейного просмотра.

Под пристальным взором A24 и верным оком Алекса Гарленда, который поднимает вопрос о том, что же такое жизнь, в съёмках не обойдётся без участия уважаемых и не очень ₵Л_айедоров – десятков продюсеров и сценаристов, причем среди них числятся и Джордж Р. Р. Мартин с Винсом Джерардисом. Странное совпадение: два мастера, известные своими эпопеями о непрекращающихся войнах и высоком уровне морального падения, теперь взялись за адаптацию видеоигры, где само слово «смерть» звучит с особой лаской.

Уж, как только акции FromSoftware взлетят на новости о фильме! Темное фэнтези — жанр с давно известными канонами. Чем больше вибраций от игры — тем выше шанс на кассовые успехи. Скажем так, первобытный инстинкт маркетологов находит любую возможность извлечь прибыль, даже если для этого нужно запустить процесс создания дотошной экранизации жёсткого игрового мира. И да — высокопарные слова о том, что фильм должен «познакомить людей с сюжетом», лишь утешают актеров в очереди на кастинг.

К моменту, когда публика получит фильм, всё, что привлекает игроков к изначальной игре — сложность, темнота и сарказм — порой будет напоминать о добром старом «Джигурде». Но ведь переживать за целостность сюжета не стоит — сам Гарленд известен своим умением недоумевать в контексте. "Elden Ring Nightreign", о, мы уже видим, как образуется ударная истерика фанатов, ведь кооперативное выживание, несомненно, заслуживает отдельного Евровидения.

Так что, уважаемые зрители, готовьтесь к бесконечному марафону адаптаций и параллельным запуском новых игр, потому что, очевидно, всё это освещается через призму желчи и коммерческих ожиданий.

Поделиться

Экранизация "Elden Ring": к греху готовятся и с сюжетом лакомятся | Экспресс-Новости