Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Киноманы / Новости: сериалы, фильмы, премьеры»
Канадский Super Channel заказал документальный фильм Massive Effect: The BioWare Story. Его выход ожидается в следующем году. Съёмки начались за два года до того, как Electronic Arts (EA) закрыла BioWare — студию, известную по ролевым играм и серии Mass Effect. О закрытии объявили в прошлом месяце.
Продюсер Шейн Феннессей заявил, что фильм расскажет, как небольшая команда из прерий Альберты создала одну из самых любимых игровых студий. Теперь, после её закрытия, создатели считают своей задачей показать и финал этой истории.
Документальная картина охватит 31 год работы BioWare. В ней появятся основатели студии Рэй Музика, Грег Зещук и Огастин Йип, а также Кейси Хадсон — режиссёр Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect. Среди участников также Дженнифер Хейл, актриса озвучивания женской версии главной героини Mass Effect, известной фанатам как FemShep, бывший генеральный директор EA Джон Риччителло, разработчики BioWare и другие представители игровой индустрии.
Поклонники тоже смогут попасть в фильм: команда проекта собирает фотографии, видео, косплей, фан-арт и другие воспоминания о студии. Тем временем часть фанатов пытается спасти Mass Effect. В частности, они обратились с петицией к правительству Канады, предложив помочь бывшим сотрудникам BioWare выкупить студию.
EA, контрольный пакет которой теперь принадлежит Суверенному фонду Саудовской Аравии, закрыла BioWare после того, как последние игры студии не оправдали ожиданий по продажам. После предыдущих сокращений в BioWare оставалось около 50 сотрудников. Они только приступили к работе над новой игрой Mass Effect, когда студию закрыли; после объявления о закрытии в сеть утёк трейлер проекта.
По данным Bloomberg, EA решила не финансировать полноценную разработку Mass Effect 5 и направить ресурсы на Star Wars Battlefront 3. Эту игру компания официально пока не представляла. Так что документальный фильм расскажет не только о взлёте BioWare и её закрытии, но и о том, какой проект получил ресурсы, предназначавшиеся для следующей Mass Effect.
У игровой индустрии есть особый талант: сначала она превращает любимые игроками студии в машины по выпуску хитов, а потом удивляется, что машина не бесконечна. BioWare здесь досталась роль культурного памятника с бухгалтерской ведомостью вместо охраны: пока продажи соответствовали ожиданиям, история была славной; как только перестали — её аккуратно закрыли, не дожидаясь титров.
Теперь появляется документальный фильм. Съёмки начались заранее, и это редкий случай, когда продюсеры случайно оказались предусмотрительнее корпоративной стратегии: камера продолжала работать, пока руководство решало, что будущее студии уже не помещается в бюджет. В итоге готовится рассказ о финале, который сами участники, вероятно, предпочли бы не репетировать.
Особенно изящно выглядит распределение ресурсов. Полноценную разработку новой Mass Effect решили не финансировать, зато деньги направили на Battlefront 3 — проект, который публично ещё не представлен. Инвестор получает право на риск, поклонники — трейлер, утёкший после закрытия, а сотрудники — возможность объяснять, как именно выглядит «оптимизация» снаружи.
Петиция о выкупе студии бывшими работниками звучит почти неприлично разумно: люди, которые знают, как создавать эти игры, просят дать им возможность продолжить. Но корпоративная логика обычно предпочитает не такие сюжеты, а более удобные — где активы переходят туда, где ожидается нужная цифра в таблице. Если новый владелец случайно аффилирован с государственным фондом, это, конечно, не делает решения автоматически благороднее или хуже; просто напоминает, что за словом «рынок» часто стоит вполне конкретный кошелёк.
Будущий фильм может сохранить память о людях и играх, которые сделали BioWare значимой. Но есть риск, что его посмотрят как некролог, а не как предупреждение: студия не исчезла от недостатка любви, исчезла возможность оправдать её существование квартальным отчётом. Индустрия снова получит красивую историю о наследии — и, возможно, снова решит, что наследие прекрасно продаётся именно после закрытия.»